Subversion Repositories Projects

Rev

Rev 311 | Rev 342 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

/*
 * Blitzdings main.c
 * (c) pangu
 */


/******************************************************************/
/* WICHTIG: Fusebits in Ponyprog für 8MHz setzen:

                Häkchen in Ponyprog:
                CKSEL3 gesetzt
                CKSEL2 nicht gesetzt
                CKSEL1 gesetzt
                CKSEL0 gesetzt

 */

/******************************************************************/
 
#include "main.h"
#include "timer.h"
#include "analog.h"
#include "lprg.h"

/* Strings zum definieren von Dauer-Ein Dauer-Aus */
const char l_on[]="A";
const char l_off[]="a";

// Wait flags:
// .  10 ms
// :  20 ms
// ;  50 ms
// I 100 ms
// N 200 ms
// M 300 ms
// V 500 ms
// S 1s
// LED:
// A-an a-aus

// Rot+Grün blitzen dreimal kurz, zeitlich leicht versetzt, alle 1,5s
// 2 weisse und 2 blaue LEDs sind an und gehen alle 3s reihum kurz aus
char *led_posflash1[] = {    
"A:aIA:aIA:aSV",                // LED #1    rot
".",                                    // LED #2    
"NNaIASSNNN",                   // LED #3    blau
".",                                    // LED #4
"NaIASSNNNN",                   // LED #5    weiss
"NA:aIA:aIA:aMS",               // LED #6    grün
".",                                    // LED #7
"aIASSNNNNN",                   // LED #8    weiss
".",                                    // LED #9
"NNNaIASSNN"                    // LED #10   blau
};

// dasselbe, nur sind w/b dauer-an
char *led_posflash[] = {    
"A:aIA:aIA:aSV",                // LED #1    rot
".",                                    // LED #2    
"A",                    // LED #3    blau
".",                                    // LED #4
"A",                    // LED #5    weiss
"NA:aIA:aIA:aMS",               // LED #6    grün
".",                                    // LED #7
"A",                    // LED #8    weiss
".",                                    // LED #9
"A"                     // LED #10   blau
};


char *led_aus[] = {
l_off,          // LED #1    rot
l_off,          // LED #2    blau
l_off,          // LED #3    blau
l_off,          // LED #4
l_off,          // LED #5    weiss
l_off,          // LED #6    grün
l_off,          // LED #7
l_off,          // LED #8    weiss
l_off,          // LED #9
l_off           // LED #10
};

char *led_an[] = {
l_on,           // LED #1    rot
l_on,           // LED #2    blau
l_on,           // LED #3    blau
l_on,           // LED #4
l_on,           // LED #5    weiss
l_on,           // LED #6    grün
l_on,           // LED #7
l_on,           // LED #8    weiss
l_on,           // LED #9
l_on            // LED #10
};

// alle LEDs toggeln synchron, 300ms Leucht/Aus-Dauer
char *led_flash1[] = {
"aMAM",         // LED #1    rot
"aMAM",         // LED #2    blau
"aMAM",         // LED #3    blau
"aMAM",         // LED #4
"aMAM",         // LED #5    weiss
"aMAM",         // LED #6    grün
"aMAM",         // LED #7
"aMAM",         // LED #8    weiss
"aMAM",         // LED #9
"aMAM"          // LED #10
};

// low Volatage Warning: alle LEDs toggeln synchron, 100ms Leucht/Aus-Dauer
char *led_lowVolt[] = {
"aIAI",         // LED #1    rot
"aIAI",         // LED #2    blau
"aIAI",         // LED #3    blau
"aIAI",         // LED #4
"aIAI",         // LED #5    weiss
"aIAI",         // LED #6    grün
"aIAI",         // LED #7
"aIAI",         // LED #8    weiss
"aIAI",         // LED #9
"aIAI"          // LED #10
};

// alle LEDs toggeln mit verschiednen Zykluszeiten
char *led_flash2[] = {
"a.A.",         // LED #1    rot
"a:A:",         // LED #2    blau
"a;A;",         // LED #3    blau
"aIAI",         // LED #4
"aNAN",         // LED #5    weiss
"aMAM",         // LED #6    grün
"aMIAMI",               // LED #7
"aVAV",         // LED #8    weiss
"aVIAVI",               // LED #9
"aSAS"          // LED #10
};


// Hier die zu verwendenden LichtProgramme einfach eintragen.

int current = 0;
void *modes[]= { led_posflash, led_an, led_aus };

void nextMode() {
   
        current = ++current % (sizeof(modes)/sizeof(void *));
        lprg_init(modes[current]);     
       
}

ISR(INT1_vect)      
{

  nextMode();

}



int main() {

        int tim1s, tim3s, tim10s;
        int Vcurr;
       
        // Ports einstellen
        // Pin B |7|6|5|4|3|2|1|0
    // Binär:|0|0|0|0|0|1|0|1 (b) => #05 (h)
        // Pin B0 und B2 als Ausgänge festlegen  
    DDRB = 0x05;

        // Pin C |7|6|5|4|3|2|1|0
    // Binär:|0|0|1|1|1|1|1|0 (b) => #3E (h)
        // Pin C1 bis C5 als Ausgänge festlegen  
    DDRC = 0x3E;
       
        // Pin D |7|6|5|4|3|2|1|0
    // Binär:|1|1|1|1|0|0|0|0 (b) => #F0 (h)
        DDRD = 0xF0;
        //Pullup für PD3 aktivieren
        PORTD |= (1 << PD3);
       
       
        //interrupt konfigurueren
        GIMSK = 1<<INT1;
        MCUCR = 1<<ISC10;

        ALLES_OFF;
       
        STATUS_ON;

        Timer_Init();

        lprg_init(modes[current]);
        tim10s = SetDelay(10000);
        tim3s  = SetDelay(3000);
        tim1s  = SetDelay(1000);
       
       
        sei();  //interrupts einschalten

        while (1) {

                if(flag10ms) {    // every 10ms
                   flag10ms = 0;
                   lprg_step();   // next step in light prog
                }

                // 1s-Task: Status-LED toggeln, Spannung checken
        if(CheckDelay(tim1s)) {  
                    Vcurr = getVcurr();
                        if(Vcurr < 180) {
                                lprg_init(led_lowVolt);
                        }
                        STATUS_TOGGLE;
                        tim1s = SetDelay(1000);  
                }

                // 3s-Task: Unterspannungswarnung ggf. zurücknehmen
        if(CheckDelay(tim3s)) {  
                        if(Vcurr>=180) {
                                lprg_init(modes[current]);     
                        }
                        tim3s = SetDelay(3000);  
                }

                // 10s-Task: DEMO: programm wechseln
        if(CheckDelay(tim10s)) {  
                        // nextMode();  
                        tim10s = SetDelay(10000);  
                }



        }

}