Subversion Repositories NaviCtrl

Rev

Rev 295 | Rev 351 | Go to most recent revision | Only display areas with differences | Ignore whitespace | Details | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

Rev 295 Rev 296
1
/*#######################################################################################*/
1
/*#######################################################################################*/
2
/* !!! THIS IS NOT FREE SOFTWARE !!!                                                     */
2
/* !!! THIS IS NOT FREE SOFTWARE !!!                                                     */
3
/*#######################################################################################*/
3
/*#######################################################################################*/
4
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
4
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
5
// + Copyright (c) 2008 Ingo Busker, Holger Buss
5
// + Copyright (c) 2008 Ingo Busker, Holger Buss
6
// + Nur für den privaten Gebrauch / NON-COMMERCIAL USE ONLY
6
// + Nur für den privaten Gebrauch / NON-COMMERCIAL USE ONLY
7
// + FOR NON COMMERCIAL USE ONLY
7
// + FOR NON COMMERCIAL USE ONLY
8
// + www.MikroKopter.com
8
// + www.MikroKopter.com
9
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
9
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
10
// + Es gilt für das gesamte Projekt (Hardware, Software, Binärfiles, Sourcecode und Dokumentation),
10
// + Es gilt für das gesamte Projekt (Hardware, Software, Binärfiles, Sourcecode und Dokumentation),
11
// + dass eine Nutzung (auch auszugsweise) nur für den privaten (nicht-kommerziellen) Gebrauch zulässig ist.
11
// + dass eine Nutzung (auch auszugsweise) nur für den privaten (nicht-kommerziellen) Gebrauch zulässig ist.
12
// + Sollten direkte oder indirekte kommerzielle Absichten verfolgt werden, ist mit uns (info@mikrokopter.de) Kontakt
12
// + Sollten direkte oder indirekte kommerzielle Absichten verfolgt werden, ist mit uns (info@mikrokopter.de) Kontakt
13
// + bzgl. der Nutzungsbedingungen aufzunehmen.
13
// + bzgl. der Nutzungsbedingungen aufzunehmen.
14
// + Eine kommerzielle Nutzung ist z.B.Verkauf von MikroKoptern, Bestückung und Verkauf von Platinen oder Bausätzen,
14
// + Eine kommerzielle Nutzung ist z.B.Verkauf von MikroKoptern, Bestückung und Verkauf von Platinen oder Bausätzen,
15
// + Verkauf von Luftbildaufnahmen, usw.
15
// + Verkauf von Luftbildaufnahmen, usw.
16
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
16
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
17
// + Werden Teile des Quellcodes (mit oder ohne Modifikation) weiterverwendet oder veröffentlicht,
17
// + Werden Teile des Quellcodes (mit oder ohne Modifikation) weiterverwendet oder veröffentlicht,
18
// + unterliegen sie auch diesen Nutzungsbedingungen und diese Nutzungsbedingungen incl. Copyright müssen dann beiliegen
18
// + unterliegen sie auch diesen Nutzungsbedingungen und diese Nutzungsbedingungen incl. Copyright müssen dann beiliegen
19
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
19
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
20
// + Sollte die Software (auch auszugesweise) oder sonstige Informationen des MikroKopter-Projekts
20
// + Sollte die Software (auch auszugesweise) oder sonstige Informationen des MikroKopter-Projekts
21
// + auf anderen Webseiten oder sonstigen Medien veröffentlicht werden, muss unsere Webseite "http://www.mikrokopter.de"
21
// + auf anderen Webseiten oder sonstigen Medien veröffentlicht werden, muss unsere Webseite "http://www.mikrokopter.de"
22
// + eindeutig als Ursprung verlinkt werden
22
// + eindeutig als Ursprung verlinkt werden
23
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
23
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
24
// + Keine Gewähr auf Fehlerfreiheit, Vollständigkeit oder Funktion
24
// + Keine Gewähr auf Fehlerfreiheit, Vollständigkeit oder Funktion
25
// + Benutzung auf eigene Gefahr
25
// + Benutzung auf eigene Gefahr
26
// + Wir übernehmen keinerlei Haftung für direkte oder indirekte Personen- oder Sachschäden
26
// + Wir übernehmen keinerlei Haftung für direkte oder indirekte Personen- oder Sachschäden
27
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
27
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
28
// + Die Portierung oder Nutzung der Software (oder Teile davon) auf andere Systeme (ausser der Hardware von www.mikrokopter.de) ist nur
28
// + Die Portierung oder Nutzung der Software (oder Teile davon) auf andere Systeme (ausser der Hardware von www.mikrokopter.de) ist nur
29
// + mit unserer Zustimmung zulässig
29
// + mit unserer Zustimmung zulässig
30
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
30
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
31
// + Die Funktion printf_P() unterliegt ihrer eigenen Lizenz und ist hiervon nicht betroffen
31
// + Die Funktion printf_P() unterliegt ihrer eigenen Lizenz und ist hiervon nicht betroffen
32
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
32
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
33
// + Redistributions of source code (with or without modifications) must retain the above copyright notice,
33
// + Redistributions of source code (with or without modifications) must retain the above copyright notice,
34
// + this list of conditions and the following disclaimer.
34
// + this list of conditions and the following disclaimer.
35
// +   * Neither the name of the copyright holders nor the names of contributors may be used to endorse or promote products derived
35
// +   * Neither the name of the copyright holders nor the names of contributors may be used to endorse or promote products derived
36
// +     from this software without specific prior written permission.
36
// +     from this software without specific prior written permission.
37
// +   * The use of this project (hardware, software, binary files, sources and documentation) is only permitted
37
// +   * The use of this project (hardware, software, binary files, sources and documentation) is only permitted
38
// +     for non-commercial use (directly or indirectly)
38
// +     for non-commercial use (directly or indirectly)
39
// +     Commercial use (for excample: selling of MikroKopters, selling of PCBs, assembly, ...) is only permitted
39
// +     Commercial use (for excample: selling of MikroKopters, selling of PCBs, assembly, ...) is only permitted
40
// +     with our written permission
40
// +     with our written permission
41
// +   * If sources or documentations are redistributet on other webpages, out webpage (http://www.MikroKopter.de) must be
41
// +   * If sources or documentations are redistributet on other webpages, out webpage (http://www.MikroKopter.de) must be
42
// +     clearly linked as origin
42
// +     clearly linked as origin
43
// +   * porting the sources to other systems or using the software on other systems (except hardware from www.mikrokopter.de) is not allowed
43
// +   * porting the sources to other systems or using the software on other systems (except hardware from www.mikrokopter.de) is not allowed
44
//
44
//
45
// +  THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
45
// +  THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
46
// +  AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
46
// +  AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
47
// +  IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
47
// +  IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
48
// +  ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE
48
// +  ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE
49
// +  LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
49
// +  LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
50
// +  CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
50
// +  CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
51
// +  SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
51
// +  SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
52
// +  INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
52
// +  INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
53
// +  CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
53
// +  CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
54
// +  ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
54
// +  ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
55
// +  POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
55
// +  POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
56
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
56
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
57
         
57
         
58
#include <string.h>
58
#include <string.h>
59
#include "91x_lib.h"
59
#include "91x_lib.h"
60
#include "waypoints.h"
60
#include "waypoints.h"
61
#include "uart1.h"
61
#include "uart1.h"
62
 
62
 
63
// the waypoints list
63
// the waypoints list
64
#define MAX_LIST_LEN 31
64
#define MAX_LIST_LEN 31
65
 
65
 
66
Point_t PointList[MAX_LIST_LEN];
66
Point_t PointList[MAX_LIST_LEN];
67
u8 WPIndex = 0;         // list index of GPS point representig the current WP, can be maximal WPCount
67
u8 WPIndex = 0;         // list index of GPS point representig the current WP, can be maximal WPCount
68
u8 POIIndex = 0;        // list index of GPS Point representing the current POI, can be maximal WPCount
68
u8 POIIndex = 0;        // list index of GPS Point representing the current POI, can be maximal WPCount
69
u8 WPCount = 0;         // number of waypoints
69
u8 WPCount = 0;         // number of waypoints
70
u8 PointCount = 0;              // number of wp in the list can be maximal equal to MAX_LIST_LEN
70
u8 PointCount = 0;              // number of wp in the list can be maximal equal to MAX_LIST_LEN
71
u8 POICount = 0;
71
u8 POICount = 0;
72
 
72
 
73
u8 WPActive = TRUE;
73
u8 WPActive = FALSE;
74
 
74
 
75
u8 PointList_Init(void)
75
u8 PointList_Init(void)
76
{
76
{
77
        return PointList_Clear();
77
        return PointList_Clear();
78
}
78
}
79
 
79
 
80
u8 PointList_Clear(void)
80
u8 PointList_Clear(void)
81
{
81
{
82
        u8 i;
82
        u8 i;
83
        WPIndex = 0;    // real list position are 1 ,2, 3 ...
83
        WPIndex = 0;    // real list position are 1 ,2, 3 ...
84
        POIIndex = 0;   // real list position are 1 ,2, 3 ...
84
        POIIndex = 0;   // real list position are 1 ,2, 3 ...
85
        WPCount = 0;    // no waypoints
85
        WPCount = 0;    // no waypoints
86
    POICount = 0;
86
    POICount = 0;
87
        PointCount = 0; // no contents
87
        PointCount = 0; // no contents
88
        WPActive = TRUE;
88
        WPActive = FALSE;
89
        NaviData.WaypointNumber = WPCount;
89
        NaviData.WaypointNumber = WPCount;
90
        NaviData.WaypointIndex = 0;
90
        NaviData.WaypointIndex = 0;
91
 
91
 
92
        for(i = 0; i < MAX_LIST_LEN; i++)
92
        for(i = 0; i < MAX_LIST_LEN; i++)
93
        {
93
        {
94
                PointList[i].Position.Status = INVALID;
94
                PointList[i].Position.Status = INVALID;
95
                PointList[i].Position.Latitude = 0;
95
                PointList[i].Position.Latitude = 0;
96
                PointList[i].Position.Longitude = 0;
96
                PointList[i].Position.Longitude = 0;
97
                PointList[i].Position.Altitude = 0;
97
                PointList[i].Position.Altitude = 0;
98
                PointList[i].Heading = 361;             // invalid value
98
                PointList[i].Heading = 361;             // invalid value
99
                PointList[i].ToleranceRadius = 0;       // in meters, if the MK is within that range around the target, then the next target is triggered
99
                PointList[i].ToleranceRadius = 0;       // in meters, if the MK is within that range around the target, then the next target is triggered
100
                PointList[i].HoldTime = 0;                      // in seconds, if the was once in the tolerance area around a WP, this time defines the delay before the next WP is triggered
100
                PointList[i].HoldTime = 0;                      // in seconds, if the was once in the tolerance area around a WP, this time defines the delay before the next WP is triggered
101
                PointList[i].Type = POINT_TYPE_INVALID;
101
                PointList[i].Type = POINT_TYPE_INVALID;
102
                PointList[i].Event_Flag = 0;            // future implementation
102
                PointList[i].Event_Flag = 0;            // future implementation
103
                PointList[i].AltitudeRate = 0;          // no change of setpoint
103
                PointList[i].AltitudeRate = 0;          // no change of setpoint
104
        }
104
        }
105
        return TRUE;           
105
        return TRUE;           
106
}
106
}
107
 
107
 
108
u8 PointList_GetCount(void)
108
u8 PointList_GetCount(void)
109
{
109
{
110
        return PointCount; // number of points in the list
110
        return PointCount; // number of points in the list
111
}
111
}
112
 
112
 
113
Point_t* PointList_GetAt(u8 index)
113
Point_t* PointList_GetAt(u8 index)
114
{
114
{
115
        if((index > 0) && (index <= PointCount)) return(&(PointList[index-1])); // return pointer to this waypoint
115
        if((index > 0) && (index <= PointCount)) return(&(PointList[index-1])); // return pointer to this waypoint
116
        else return(NULL);
116
        else return(NULL);
117
}
117
}
118
 
118
 
119
u8 PointList_SetAt(Point_t* pPoint)
119
u8 PointList_SetAt(Point_t* pPoint)
120
{
120
{
121
        // if index is in range
121
        // if index is in range
122
        if((pPoint->Index > 0) && (pPoint->Index < MAX_LIST_LEN))
122
        if((pPoint->Index > 0) && (pPoint->Index <= MAX_LIST_LEN))
123
        {
123
        {
124
                // check list entry before update
124
                // check list entry before update
125
                if(PointList[pPoint->Index-1].Type)
-
 
126
                switch(PointList[pPoint->Index-1].Type)
125
                switch(PointList[pPoint->Index-1].Type)
127
                {
126
                {
128
                        case POINT_TYPE_INVALID: // was invalid
127
                        case POINT_TYPE_INVALID: // was invalid
129
                                switch(pPoint->Type)
128
                                switch(pPoint->Type)
130
                                {
129
                                {
131
                                        default:
130
                                        default:
132
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
131
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
133
                                                // nothing to do
132
                                                // nothing to do
134
                                                break;
133
                                                break;
135
 
134
 
136
                                        case POINT_TYPE_WP:
135
                                        case POINT_TYPE_WP:
137
                                                WPCount++;
136
                                                WPCount++;
138
                                                PointCount++;
137
                                                PointCount++;
139
                                                break;
138
                                                break;
140
                                       
139
                                       
141
                                        case POINT_TYPE_POI:
140
                                        case POINT_TYPE_POI:
142
                                                POICount++;
141
                                                POICount++;
143
                                                PointCount++;
142
                                                PointCount++;
144
                                                break;
143
                                                break;
145
                                }
144
                                }
146
                                break;
145
                                break;
147
                               
146
                               
148
                        case POINT_TYPE_WP: // was  a waypoint
147
                        case POINT_TYPE_WP: // was  a waypoint
149
                                switch(pPoint->Type)
148
                                switch(pPoint->Type)
150
                                {
149
                                {
151
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
150
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
152
                                                WPCount--;
151
                                                WPCount--;
153
                                                PointCount--;
152
                                                PointCount--;
154
                                                break;
153
                                                break;
155
 
154
 
156
                                        default:
155
                                        default:
157
                                        case POINT_TYPE_WP:
156
                                        case POINT_TYPE_WP:
158
                                                //nothing to do
157
                                                //nothing to do
159
                                                break;
158
                                                break;
160
                                       
159
                                       
161
                                        case POINT_TYPE_POI:
160
                                        case POINT_TYPE_POI:
162
                                                POICount++;
161
                                                POICount++;
163
                                                WPCount--;
162
                                                WPCount--;
164
                                                break;
163
                                                break;
165
                                }
164
                                }
166
                                break;
165
                                break;
167
                               
166
                               
168
                        case POINT_TYPE_POI: // was a poi
167
                        case POINT_TYPE_POI: // was a poi
169
                                switch(pPoint->Type)
168
                                switch(pPoint->Type)
170
                                {
169
                                {
171
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
170
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
172
                                                POICount--;
171
                                                POICount--;
173
                                                PointCount--;
172
                                                PointCount--;
174
                                                break;
173
                                                break;
175
 
174
 
176
                                        case POINT_TYPE_WP:
175
                                        case POINT_TYPE_WP:
177
                                                WPCount++;
176
                                                WPCount++;
178
                                                POICount--;
177
                                                POICount--;
179
                                                break;
178
                                                break;
180
                                       
179
                                       
181
                                        case POINT_TYPE_POI:
180
                                        case POINT_TYPE_POI:
182
                                        default:
181
                                        default:
183
                                                // nothing to do
182
                                                // nothing to do
184
                                                break;
183
                                                break;
185
                                }
184
                                }
186
                                break;         
185
                                break;         
187
                }
186
                }
188
                memcpy(&PointList[pPoint->Index-1], pPoint, sizeof(Point_t)); // copy data to list entry                                                                                
187
                memcpy(&PointList[pPoint->Index-1], pPoint, sizeof(Point_t)); // copy data to list entry                                                                                
189
                NaviData.WaypointNumber = WPCount;
188
                NaviData.WaypointNumber = WPCount;
190
                return pPoint->Index;
189
                return pPoint->Index;
191
        }
190
        }
192
        else return 0;
191
        else return(0);
193
}
192
}
194
 
193
 
195
// returns the pointer to the first waypoint within the list
194
// returns the pointer to the first waypoint within the list
196
Point_t* PointList_WPBegin(void)
195
Point_t* PointList_WPBegin(void)
197
{
196
{
198
        u8 i;
197
        u8 i;
199
        WPIndex = 0; // set list position invalid
198
        WPIndex = 0; // set list position invalid
200
 
199
 
201
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
200
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
202
 
201
 
203
        POIIndex = 0; // set invalid POI
202
        POIIndex = 0; // set invalid POI
204
        if(PointCount > 0)
203
        if(PointCount > 0)
205
        {
204
        {
206
                // search for first wp in list
205
                // search for first wp in list
207
                for(i = 0; i <MAX_LIST_LEN; i++)
206
                for(i = 0; i <MAX_LIST_LEN; i++)
208
                {
207
                {
209
                        if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[i].Position.Status != INVALID))
208
                        if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[i].Position.Status != INVALID))
210
                        {
209
                        {
211
                                WPIndex = i + 1;
210
                                WPIndex = i + 1;
212
                                break;
211
                                break;
213
                        }
212
                        }
214
                }
213
                }
215
                if(WPIndex) // found a WP in the list
214
                if(WPIndex) // found a WP in the list
216
                {
215
                {
217
                        NaviData.WaypointIndex = 1;
216
                        NaviData.WaypointIndex = 1;
218
                        // update index to POI
217
                        // update index to POI
219
                        if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
218
                        if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
220
                        else POIIndex = 0;     
219
                        else POIIndex = 0;                     
221
                        return(&(PointList[WPIndex-1])); // if list is not empty return pointer to first waypoint in the list           
-
 
222
                }
220
                }
223
                else // some points in the list but no WP found
221
                else // some points in the list but no WP found
224
                {
222
                {
225
                        NaviData.WaypointIndex = 0;
223
                        NaviData.WaypointIndex = 0;
226
                        //Check for an existing POI
224
                        //Check for an existing POI
227
                        for(i = 0; i < MAX_LIST_LEN; i++)
225
                        for(i = 0; i < MAX_LIST_LEN; i++)
228
                        {
226
                        {
229
                                if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_POI) && (PointList[i].Position.Status != INVALID))
227
                                if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_POI) && (PointList[i].Position.Status != INVALID))
230
                                {
228
                                {
231
                                        POIIndex = i + 1;
229
                                        POIIndex = i + 1;
232
                                        break;
230
                                        break;
233
                                }
231
                                }
234
                        }
232
                        }
235
                }
233
                }
236
        }
234
        }
237
        else // no point in the list
235
        else // no point in the list
238
        {
236
        {
239
                POIIndex = 0;
237
                POIIndex = 0;
240
                NaviData.WaypointIndex = 0;    
238
                NaviData.WaypointIndex = 0;    
241
        }
239
        }
242
 
240
 
243
        if(WPIndex) return(&(PointList[WPIndex-1]));
241
        if(WPIndex) return(&(PointList[WPIndex-1]));
244
        else return(NULL);
242
        else return(NULL);
245
}
243
}
246
 
244
 
247
// returns the last waypoint
245
// returns the last waypoint
248
Point_t* PointList_WPEnd(void)
246
Point_t* PointList_WPEnd(void)
249
{
247
{
250
       
248
       
251
        u8 i;
249
        u8 i;
252
        WPIndex = 0; // set list position invalid
250
        WPIndex = 0; // set list position invalid
253
        POIIndex = 0; // set invalid
251
        POIIndex = 0; // set invalid
254
 
252
 
255
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
253
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
256
 
254
 
257
        if(PointCount > 0)
255
        if(PointCount > 0)
258
        {
256
        {
259
                // search backward!
257
                // search backward!
260
                for(i = 1; i <= MAX_LIST_LEN; i++)
258
                for(i = 1; i <= MAX_LIST_LEN; i++)
261
                {
259
                {
262
                        if((PointList[MAX_LIST_LEN - i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[MAX_LIST_LEN - i].Position.Status != INVALID))
260
                        if((PointList[MAX_LIST_LEN - i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[MAX_LIST_LEN - i].Position.Status != INVALID))
263
                        {      
261
                        {      
264
                                WPIndex = MAX_LIST_LEN - i + 1;
262
                                WPIndex = MAX_LIST_LEN - i + 1;
265
                                break;
263
                                break;
266
                        }
264
                        }
267
                }
265
                }
268
                if(WPIndex) // found a WP within the list
266
                if(WPIndex) // found a WP within the list
269
                {
267
                {
270
                        NaviData.WaypointIndex = WPCount;
268
                        NaviData.WaypointIndex = WPCount;
271
                        if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
269
                        if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
272
                        else POIIndex = 0;     
270
                        else POIIndex = 0;     
273
                }
271
                }
274
                else // list contains some points but no WP in the list
272
                else // list contains some points but no WP in the list
275
                {
273
                {
276
                        // search backward for a POI!
274
                        // search backward for a POI!
277
                        for(i = 1; i <= MAX_LIST_LEN; i++)
275
                        for(i = 1; i <= MAX_LIST_LEN; i++)
278
                        {
276
                        {
279
                                if((PointList[MAX_LIST_LEN - i].Type == POINT_TYPE_POI) && (PointList[MAX_LIST_LEN - i].Position.Status != INVALID))
277
                                if((PointList[MAX_LIST_LEN - i].Type == POINT_TYPE_POI) && (PointList[MAX_LIST_LEN - i].Position.Status != INVALID))
280
                                {      
278
                                {      
281
                                        POIIndex = MAX_LIST_LEN - i + 1;
279
                                        POIIndex = MAX_LIST_LEN - i + 1;
282
                                        break;
280
                                        break;
283
                                }
281
                                }
284
                        }
282
                        }
285
                        NaviData.WaypointIndex = 0;    
283
                        NaviData.WaypointIndex = 0;    
286
                }
284
                }
287
        }
285
        }
288
        else // no point in the list
286
        else // no point in the list
289
        {
287
        {
290
                POIIndex = 0;
288
                POIIndex = 0;
291
                NaviData.WaypointIndex = 0;
289
                NaviData.WaypointIndex = 0;
292
        }
290
        }
293
        if(WPIndex) return(&(PointList[WPIndex-1]));
291
        if(WPIndex) return(&(PointList[WPIndex-1]));
294
        else return(NULL);
292
        else return(NULL);
295
}
293
}
296
 
294
 
297
// returns a pointer to the next waypoint or NULL if the end of the list has been reached
295
// returns a pointer to the next waypoint or NULL if the end of the list has been reached
298
Point_t* PointList_WPNext(void)
296
Point_t* PointList_WPNext(void)
299
{
297
{
300
        u8 wp_found = 0;
298
        u8 wp_found = 0;
301
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
299
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
302
               
300
               
303
        if(WPIndex < MAX_LIST_LEN) // if there is a next entry in the list
301
        if(WPIndex < MAX_LIST_LEN) // if there is a next entry in the list
304
        {
302
        {
305
                u8 i;
303
                u8 i;
306
                for(i = WPIndex; i < MAX_LIST_LEN; i++) // start search for next at next list entry
304
                for(i = WPIndex; i < MAX_LIST_LEN; i++) // start search for next at next list entry
307
                {
305
                {
308
                        if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[i].Position.Status != INVALID)) // jump over POIs
306
                        if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[i].Position.Status != INVALID)) // jump over POIs
309
                        {
307
                        {
310
                                wp_found = i+1;
308
                                wp_found = i+1;
311
                                break;
309
                                break;
312
                        }
310
                        }
313
                }
311
                }
314
        }
312
        }
315
        if(wp_found)
313
        if(wp_found)
316
        {
314
        {
317
                WPIndex = wp_found; // update list position
315
                WPIndex = wp_found; // update list position
318
                NaviData.WaypointIndex++;
316
                NaviData.WaypointIndex++;
319
                if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
317
                if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
320
                else POIIndex = 0;
318
                else POIIndex = 0;
321
                return(&(PointList[WPIndex-1]));        // return pointer to this waypoint
319
                return(&(PointList[WPIndex-1]));        // return pointer to this waypoint
322
        }
320
        }
323
        else
321
        else
324
        {  // no next wp found
322
        {  // no next wp found
325
                NaviData.WaypointIndex = 0;    
323
                NaviData.WaypointIndex = 0;    
326
                POIIndex = 0;
324
                POIIndex = 0;
327
                return(NULL);
325
                return(NULL);
328
        }
326
        }
329
}      
327
}      
330
 
328
 
331
void PointList_WPActive(u8 set)
329
void PointList_WPActive(u8 set)
332
{
330
{
333
        if(set)
331
        if(set)
334
        {      
332
        {      
335
                WPActive = TRUE;
333
                WPActive = TRUE;
336
                PointList_WPBegin(); // uopdates POI index
334
                PointList_WPBegin(); // uopdates POI index
337
        }
335
        }
338
        else
336
        else
339
        {
337
        {
340
                WPActive = FALSE;
338
                WPActive = FALSE;
341
                POIIndex = 0;  // disable POI also
339
                POIIndex = 0;  // disable POI also
342
        }
340
        }
343
}
341
}
344
 
342
 
345
Point_t* PointList_GetPOI(void)
343
Point_t* PointList_GetPOI(void)
346
{
344
{
347
        return PointList_GetAt(POIIndex);      
345
        return PointList_GetAt(POIIndex);      
348
}
346
}
349
 
347
 
350
 
348