Subversion Repositories NaviCtrl

Rev

Rev 286 | Rev 296 | Go to most recent revision | Only display areas with differences | Ignore whitespace | Details | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

Rev 286 Rev 295
1
/*#######################################################################################*/
1
/*#######################################################################################*/
2
/* !!! THIS IS NOT FREE SOFTWARE !!!                                                     */
2
/* !!! THIS IS NOT FREE SOFTWARE !!!                                                     */
3
/*#######################################################################################*/
3
/*#######################################################################################*/
4
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
4
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
5
// + Copyright (c) 2008 Ingo Busker, Holger Buss
5
// + Copyright (c) 2008 Ingo Busker, Holger Buss
6
// + Nur für den privaten Gebrauch / NON-COMMERCIAL USE ONLY
6
// + Nur für den privaten Gebrauch / NON-COMMERCIAL USE ONLY
7
// + FOR NON COMMERCIAL USE ONLY
7
// + FOR NON COMMERCIAL USE ONLY
8
// + www.MikroKopter.com
8
// + www.MikroKopter.com
9
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
9
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
10
// + Es gilt für das gesamte Projekt (Hardware, Software, Binärfiles, Sourcecode und Dokumentation),
10
// + Es gilt für das gesamte Projekt (Hardware, Software, Binärfiles, Sourcecode und Dokumentation),
11
// + dass eine Nutzung (auch auszugsweise) nur für den privaten (nicht-kommerziellen) Gebrauch zulässig ist.
11
// + dass eine Nutzung (auch auszugsweise) nur für den privaten (nicht-kommerziellen) Gebrauch zulässig ist.
12
// + Sollten direkte oder indirekte kommerzielle Absichten verfolgt werden, ist mit uns (info@mikrokopter.de) Kontakt
12
// + Sollten direkte oder indirekte kommerzielle Absichten verfolgt werden, ist mit uns (info@mikrokopter.de) Kontakt
13
// + bzgl. der Nutzungsbedingungen aufzunehmen.
13
// + bzgl. der Nutzungsbedingungen aufzunehmen.
14
// + Eine kommerzielle Nutzung ist z.B.Verkauf von MikroKoptern, Bestückung und Verkauf von Platinen oder Bausätzen,
14
// + Eine kommerzielle Nutzung ist z.B.Verkauf von MikroKoptern, Bestückung und Verkauf von Platinen oder Bausätzen,
15
// + Verkauf von Luftbildaufnahmen, usw.
15
// + Verkauf von Luftbildaufnahmen, usw.
16
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
16
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
17
// + Werden Teile des Quellcodes (mit oder ohne Modifikation) weiterverwendet oder veröffentlicht,
17
// + Werden Teile des Quellcodes (mit oder ohne Modifikation) weiterverwendet oder veröffentlicht,
18
// + unterliegen sie auch diesen Nutzungsbedingungen und diese Nutzungsbedingungen incl. Copyright müssen dann beiliegen
18
// + unterliegen sie auch diesen Nutzungsbedingungen und diese Nutzungsbedingungen incl. Copyright müssen dann beiliegen
19
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
19
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
20
// + Sollte die Software (auch auszugesweise) oder sonstige Informationen des MikroKopter-Projekts
20
// + Sollte die Software (auch auszugesweise) oder sonstige Informationen des MikroKopter-Projekts
21
// + auf anderen Webseiten oder sonstigen Medien veröffentlicht werden, muss unsere Webseite "http://www.mikrokopter.de"
21
// + auf anderen Webseiten oder sonstigen Medien veröffentlicht werden, muss unsere Webseite "http://www.mikrokopter.de"
22
// + eindeutig als Ursprung verlinkt werden
22
// + eindeutig als Ursprung verlinkt werden
23
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
23
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
24
// + Keine Gewähr auf Fehlerfreiheit, Vollständigkeit oder Funktion
24
// + Keine Gewähr auf Fehlerfreiheit, Vollständigkeit oder Funktion
25
// + Benutzung auf eigene Gefahr
25
// + Benutzung auf eigene Gefahr
26
// + Wir übernehmen keinerlei Haftung für direkte oder indirekte Personen- oder Sachschäden
26
// + Wir übernehmen keinerlei Haftung für direkte oder indirekte Personen- oder Sachschäden
27
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
27
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
28
// + Die Portierung oder Nutzung der Software (oder Teile davon) auf andere Systeme (ausser der Hardware von www.mikrokopter.de) ist nur
28
// + Die Portierung oder Nutzung der Software (oder Teile davon) auf andere Systeme (ausser der Hardware von www.mikrokopter.de) ist nur
29
// + mit unserer Zustimmung zulässig
29
// + mit unserer Zustimmung zulässig
30
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
30
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
31
// + Die Funktion printf_P() unterliegt ihrer eigenen Lizenz und ist hiervon nicht betroffen
31
// + Die Funktion printf_P() unterliegt ihrer eigenen Lizenz und ist hiervon nicht betroffen
32
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
32
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
33
// + Redistributions of source code (with or without modifications) must retain the above copyright notice,
33
// + Redistributions of source code (with or without modifications) must retain the above copyright notice,
34
// + this list of conditions and the following disclaimer.
34
// + this list of conditions and the following disclaimer.
35
// +   * Neither the name of the copyright holders nor the names of contributors may be used to endorse or promote products derived
35
// +   * Neither the name of the copyright holders nor the names of contributors may be used to endorse or promote products derived
36
// +     from this software without specific prior written permission.
36
// +     from this software without specific prior written permission.
37
// +   * The use of this project (hardware, software, binary files, sources and documentation) is only permitted
37
// +   * The use of this project (hardware, software, binary files, sources and documentation) is only permitted
38
// +     for non-commercial use (directly or indirectly)
38
// +     for non-commercial use (directly or indirectly)
39
// +     Commercial use (for excample: selling of MikroKopters, selling of PCBs, assembly, ...) is only permitted
39
// +     Commercial use (for excample: selling of MikroKopters, selling of PCBs, assembly, ...) is only permitted
40
// +     with our written permission
40
// +     with our written permission
41
// +   * If sources or documentations are redistributet on other webpages, out webpage (http://www.MikroKopter.de) must be
41
// +   * If sources or documentations are redistributet on other webpages, out webpage (http://www.MikroKopter.de) must be
42
// +     clearly linked as origin
42
// +     clearly linked as origin
43
// +   * porting the sources to other systems or using the software on other systems (except hardware from www.mikrokopter.de) is not allowed
43
// +   * porting the sources to other systems or using the software on other systems (except hardware from www.mikrokopter.de) is not allowed
44
//
44
//
45
// +  THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
45
// +  THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
46
// +  AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
46
// +  AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
47
// +  IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
47
// +  IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
48
// +  ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE
48
// +  ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE
49
// +  LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
49
// +  LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
50
// +  CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
50
// +  CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
51
// +  SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
51
// +  SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
52
// +  INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
52
// +  INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
53
// +  CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
53
// +  CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
54
// +  ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
54
// +  ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
55
// +  POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
55
// +  POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
56
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
56
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
57
         
57
         
58
#include <string.h>
58
#include <string.h>
59
#include "91x_lib.h"
59
#include "91x_lib.h"
60
#include "waypoints.h"
60
#include "waypoints.h"
61
#include "uart1.h"
61
#include "uart1.h"
62
 
62
 
63
// the waypoints list
63
// the waypoints list
64
#define MAX_LIST_LEN 31
64
#define MAX_LIST_LEN 31
65
 
65
 
66
Point_t PointList[MAX_LIST_LEN];
66
Point_t PointList[MAX_LIST_LEN];
67
u8 WPIndex = 0;         // list index of GPS point representig the current WP, can be maximal WPCount
67
u8 WPIndex = 0;         // list index of GPS point representig the current WP, can be maximal WPCount
68
u8 POIIndex = 0;        // list index of GPS Point representing the current POI, can be maximal WPCount
68
u8 POIIndex = 0;        // list index of GPS Point representing the current POI, can be maximal WPCount
69
u8 WPCount = 0;         // number of waypoints
69
u8 WPCount = 0;         // number of waypoints
70
u8 PointCount = 0;              // number of wp in the list can be maximal equal to MAX_LIST_LEN
70
u8 PointCount = 0;              // number of wp in the list can be maximal equal to MAX_LIST_LEN
71
u8 POICount = 0;
71
u8 POICount = 0;
72
 
72
 
73
u8 WPActive = TRUE;
73
u8 WPActive = TRUE;
74
 
74
 
75
u8 PointList_Init(void)
75
u8 PointList_Init(void)
76
{
76
{
77
        return PointList_Clear();
77
        return PointList_Clear();
78
}
78
}
79
 
79
 
80
u8 PointList_Clear(void)
80
u8 PointList_Clear(void)
81
{
81
{
82
        u8 i;
82
        u8 i;
83
        WPIndex = 0;    // real list position are 1 ,2, 3 ...
83
        WPIndex = 0;    // real list position are 1 ,2, 3 ...
84
        POIIndex = 0;   // real list position are 1 ,2, 3 ...
84
        POIIndex = 0;   // real list position are 1 ,2, 3 ...
85
        WPCount = 0;    // no waypoints
85
        WPCount = 0;    // no waypoints
86
    POICount = 0;
86
    POICount = 0;
87
        PointCount = 0; // no contents
87
        PointCount = 0; // no contents
88
        WPActive = TRUE;
88
        WPActive = TRUE;
89
        NaviData.WaypointNumber = WPCount;
89
        NaviData.WaypointNumber = WPCount;
90
        NaviData.WaypointIndex = 0;
90
        NaviData.WaypointIndex = 0;
91
 
91
 
92
        for(i = 0; i < MAX_LIST_LEN; i++)
92
        for(i = 0; i < MAX_LIST_LEN; i++)
93
        {
93
        {
94
                PointList[i].Position.Status = INVALID;
94
                PointList[i].Position.Status = INVALID;
95
                PointList[i].Position.Latitude = 0;
95
                PointList[i].Position.Latitude = 0;
96
                PointList[i].Position.Longitude = 0;
96
                PointList[i].Position.Longitude = 0;
97
                PointList[i].Position.Altitude = 0;
97
                PointList[i].Position.Altitude = 0;
98
                PointList[i].Heading = 361;             // invalid value
98
                PointList[i].Heading = 361;             // invalid value
99
                PointList[i].ToleranceRadius = 0;       // in meters, if the MK is within that range around the target, then the next target is triggered
99
                PointList[i].ToleranceRadius = 0;       // in meters, if the MK is within that range around the target, then the next target is triggered
100
                PointList[i].HoldTime = 0;                      // in seconds, if the was once in the tolerance area around a WP, this time defines the delay before the next WP is triggered
100
                PointList[i].HoldTime = 0;                      // in seconds, if the was once in the tolerance area around a WP, this time defines the delay before the next WP is triggered
101
                PointList[i].Type = POINT_TYPE_INVALID;
101
                PointList[i].Type = POINT_TYPE_INVALID;
102
                PointList[i].Event_Flag = 0;            // future implementation
102
                PointList[i].Event_Flag = 0;            // future implementation
103
                PointList[i].AltitudeRate = 0;          // no change of setpoint
103
                PointList[i].AltitudeRate = 0;          // no change of setpoint
104
        }
104
        }
105
        return TRUE;           
105
        return TRUE;           
106
}
106
}
107
 
107
 
108
u8 PointList_GetCount(void)
108
u8 PointList_GetCount(void)
109
{
109
{
110
        return PointCount; // number of points in the list
110
        return PointCount; // number of points in the list
111
}
111
}
-
 
112
 
-
 
113
Point_t* PointList_GetAt(u8 index)
-
 
114
{
-
 
115
        if((index > 0) && (index <= PointCount)) return(&(PointList[index-1])); // return pointer to this waypoint
-
 
116
        else return(NULL);
-
 
117
}
112
 
118
 
113
u8 PointList_Append(Point_t* pPoint)
119
u8 PointList_SetAt(Point_t* pPoint)
-
 
120
{
114
{
121
        // if index is in range
115
        if((PointCount < MAX_LIST_LEN) && (pPoint->Index == (PointCount + 1)) ) // there is still some space in the list and index points to next
122
        if((pPoint->Index > 0) && (pPoint->Index < MAX_LIST_LEN))
116
        {
-
 
117
                memcpy(&PointList[PointCount], pPoint, sizeof(Point_t)); // copy data to list entry                                                                             // increment list length
123
        {
118
                if(PointList[PointCount].Type == POINT_TYPE_WP) WPCount++;
124
                // check list entry before update
119
                if(PointList[PointCount].Type == POINT_TYPE_POI) POICount++;
125
                if(PointList[pPoint->Index-1].Type)
120
                NaviData.WaypointNumber = WPCount;
-
 
121
                PointCount++;
-
 
122
                if(PointCount == 1) // only for the first entry
126
                switch(PointList[pPoint->Index-1].Type)
123
                {
127
                {
124
                        // update POI index
128
                        case POINT_TYPE_INVALID: // was invalid
125
                        switch(PointList[WPIndex-1].Type)
129
                                switch(pPoint->Type)
-
 
130
                                {
-
 
131
                                        default:
-
 
132
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
-
 
133
                                                // nothing to do
-
 
134
                                                break;
126
                        {
135
 
-
 
136
                                        case POINT_TYPE_WP:
127
                                case POINT_TYPE_WP:
137
                                                WPCount++;
-
 
138
                                                PointCount++;
-
 
139
                                                break;
128
                                        if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
140
                                       
-
 
141
                                        case POINT_TYPE_POI:
-
 
142
                                                POICount++;
129
                                        else POIIndex = 0;
143
                                                PointCount++;
-
 
144
                                                break;
-
 
145
                                }
-
 
146
                                break;
-
 
147
                               
-
 
148
                        case POINT_TYPE_WP: // was  a waypoint
-
 
149
                                switch(pPoint->Type)
-
 
150
                                {
-
 
151
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
-
 
152
                                                WPCount--;
-
 
153
                                                PointCount--;
-
 
154
                                                break;
-
 
155
 
-
 
156
                                        default:
-
 
157
                                        case POINT_TYPE_WP:
-
 
158
                                                //nothing to do
130
                                        break;
159
                                                break;
-
 
160
                                       
-
 
161
                                        case POINT_TYPE_POI:
-
 
162
                                                POICount++;
-
 
163
                                                WPCount--;
-
 
164
                                                break;
-
 
165
                                }
-
 
166
                                break;
-
 
167
                               
-
 
168
                        case POINT_TYPE_POI: // was a poi
-
 
169
                                switch(pPoint->Type)
131
                               
170
                                {
-
 
171
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
-
 
172
                                                POICount--;
-
 
173
                                                PointCount--;
-
 
174
                                                break;
-
 
175
 
132
                                case POINT_TYPE_POI:
176
                                        case POINT_TYPE_WP:
133
                                        POIIndex = 1;
177
                                                WPCount++;
134
                                        POICount = 1;
178
                                                POICount--;
-
 
179
                                                break;
135
                                        break;
180
                                       
136
 
181
                                        case POINT_TYPE_POI:
137
                                default:
182
                                        default:
138
                                        POIIndex = 0;
183
                                                // nothing to do
-
 
184
                                                break;
139
                                        break;
185
                                }
-
 
186
                                break;         
-
 
187
                }
140
                        }              
188
                memcpy(&PointList[pPoint->Index-1], pPoint, sizeof(Point_t)); // copy data to list entry                                                                                
141
                }
189
                NaviData.WaypointNumber = WPCount;
142
                return TRUE;
190
                return pPoint->Index;
143
        }
191
        }
144
        else return FALSE;
192
        else return 0;
145
}
193
}
146
 
194
 
147
// returns the pointer to the first waypoint within the list
195
// returns the pointer to the first waypoint within the list
148
Point_t* PointList_WPBegin(void)
196
Point_t* PointList_WPBegin(void)
149
{
197
{
150
        u8 i;
198
        u8 i;
151
        WPIndex = 0; // set list position invalid
199
        WPIndex = 0; // set list position invalid
-
 
200
 
152
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
201
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
-
 
202
 
153
        POIIndex = 0; // set invalid POI
203
        POIIndex = 0; // set invalid POI
154
        if(PointCount > 0)
204
        if(PointCount > 0)
155
        {
205
        {
156
                // search for first wp in list
206
                // search for first wp in list
157
                for(i = 0; i <PointCount; i++)
207
                for(i = 0; i <MAX_LIST_LEN; i++)
158
                {
208
                {
159
                        if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[i].Position.Status != INVALID))
209
                        if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[i].Position.Status != INVALID))
160
                        {
210
                        {
161
                                WPIndex = i + 1;
211
                                WPIndex = i + 1;
162
                                break;
212
                                break;
163
                        }
213
                        }
164
                }
214
                }
165
                if(WPIndex) // found a WP in the list
215
                if(WPIndex) // found a WP in the list
166
                {
216
                {
167
                        NaviData.WaypointIndex = 1;
217
                        NaviData.WaypointIndex = 1;
168
                        // update index to POI
218
                        // update index to POI
169
                        if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
219
                        if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
170
                        else POIIndex = 0;     
220
                        else POIIndex = 0;     
171
                        return(&(PointList[WPIndex-1])); // if list is not empty return pointer to first waypoint in the list           
221
                        return(&(PointList[WPIndex-1])); // if list is not empty return pointer to first waypoint in the list           
172
                }
222
                }
173
                else // some points in the list but no WP found
223
                else // some points in the list but no WP found
174
                {
224
                {
175
                        NaviData.WaypointIndex = 0;
225
                        NaviData.WaypointIndex = 0;
176
                        //Check for an existing POI
226
                        //Check for an existing POI
177
                        for(i = 0; i < PointCount; i++)
227
                        for(i = 0; i < MAX_LIST_LEN; i++)
178
                        {
228
                        {
179
                                if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_POI) && (PointList[i].Position.Status != INVALID))
229
                                if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_POI) && (PointList[i].Position.Status != INVALID))
180
                                {
230
                                {
181
                                        POIIndex = i + 1;
231
                                        POIIndex = i + 1;
182
                                        break;
232
                                        break;
183
                                }
233
                                }
184
                        }
234
                        }
185
                        return NULL;
-
 
186
                }
235
                }
187
        }
236
        }
188
        else // no point in the list
237
        else // no point in the list
189
        {
238
        {
190
                POIIndex = 0;
239
                POIIndex = 0;
191
                NaviData.WaypointIndex = 0;
240
                NaviData.WaypointIndex = 0;    
192
                return NULL;   
-
 
193
        }
241
        }
-
 
242
 
-
 
243
        if(WPIndex) return(&(PointList[WPIndex-1]));
-
 
244
        else return(NULL);
194
}
245
}
195
 
246
 
196
// returns the last waypoint
247
// returns the last waypoint
197
Point_t* PointList_WPEnd(void)
248
Point_t* PointList_WPEnd(void)
198
{
249
{
199
       
250
       
200
        u8 i;
251
        u8 i;
201
        WPIndex = 0; // set list position invalid
252
        WPIndex = 0; // set list position invalid
202
        POIIndex = 0; // set invalid
253
        POIIndex = 0; // set invalid
203
 
254
 
204
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
255
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
205
 
256
 
206
        if(PointCount > 0)
257
        if(PointCount > 0)
207
        {
258
        {
208
                // search backward!
259
                // search backward!
209
                for(i = 1; i <= PointCount; i++)
260
                for(i = 1; i <= MAX_LIST_LEN; i++)
210
                {
261
                {
211
                        if((PointList[PointCount - i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[PointCount - i].Position.Status != INVALID))
262
                        if((PointList[MAX_LIST_LEN - i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[MAX_LIST_LEN - i].Position.Status != INVALID))
212
                        {      
263
                        {      
213
                                WPIndex = PointCount - i + 1;
264
                                WPIndex = MAX_LIST_LEN - i + 1;
214
                                break;
265
                                break;
215
                        }
266
                        }
216
                }
267
                }
217
                if(WPIndex) // found a WP within the list
268
                if(WPIndex) // found a WP within the list
218
                {
269
                {
219
                        NaviData.WaypointIndex = WPCount;
270
                        NaviData.WaypointIndex = WPCount;
220
                        if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
271
                        if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
221
                        else POIIndex = 0;     
272
                        else POIIndex = 0;     
222
                        return(&(PointList[WPIndex-1]));
-
 
223
                }
273
                }
224
                else // list contains some points but no WP in the list
274
                else // list contains some points but no WP in the list
225
                {
275
                {
226
                        // search backward for a POI!
276
                        // search backward for a POI!
227
                        for(i = 1; i <= PointCount; i++)
277
                        for(i = 1; i <= MAX_LIST_LEN; i++)
228
                        {
278
                        {
229
                                if((PointList[PointCount - i].Type == POINT_TYPE_POI) && (PointList[PointCount - i].Position.Status != INVALID))
279
                                if((PointList[MAX_LIST_LEN - i].Type == POINT_TYPE_POI) && (PointList[MAX_LIST_LEN - i].Position.Status != INVALID))
230
                                {      
280
                                {      
231
                                        POIIndex = PointCount - i + 1;
281
                                        POIIndex = MAX_LIST_LEN - i + 1;
232
                                        break;
282
                                        break;
233
                                }
283
                                }
234
                        }
284
                        }
235
                        NaviData.WaypointIndex = 0;
285
                        NaviData.WaypointIndex = 0;    
236
                        return NULL;   
-
 
237
                }
286
                }
238
        }
287
        }
239
        else // no point in the list
288
        else // no point in the list
240
        {
289
        {
241
                POIIndex = 0;
290
                POIIndex = 0;
242
                NaviData.WaypointIndex = 0;
291
                NaviData.WaypointIndex = 0;
243
                return NULL;
-
 
244
        }
292
        }
-
 
293
        if(WPIndex) return(&(PointList[WPIndex-1]));
-
 
294
        else return(NULL);
245
}
295
}
246
 
296
 
247
// returns a pointer to the next waypoint or NULL if the end of the list has been reached
297
// returns a pointer to the next waypoint or NULL if the end of the list has been reached
248
Point_t* PointList_WPNext(void)
298
Point_t* PointList_WPNext(void)
249
{
299
{
250
        u8 wp_found = 0;
300
        u8 wp_found = 0;
251
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
301
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
252
               
302
               
253
        if(WPIndex < PointCount) // if there is a next entry in the list
303
        if(WPIndex < MAX_LIST_LEN) // if there is a next entry in the list
254
        {
304
        {
255
                u8 i;
305
                u8 i;
256
                for(i = WPIndex; i < PointCount; i++)   // start search for next at next list entry
306
                for(i = WPIndex; i < MAX_LIST_LEN; i++) // start search for next at next list entry
257
                {
307
                {
258
                        if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[i].Position.Status != INVALID)) // jump over POIs
308
                        if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[i].Position.Status != INVALID)) // jump over POIs
259
                        {
309
                        {
260
                                wp_found = i+1;
310
                                wp_found = i+1;
261
                                break;
311
                                break;
262
                        }
312
                        }
263
                }
313
                }
264
        }
314
        }
265
        if(wp_found)
315
        if(wp_found)
266
        {
316
        {
267
                WPIndex = wp_found; // update list position
317
                WPIndex = wp_found; // update list position
268
                NaviData.WaypointIndex++;
318
                NaviData.WaypointIndex++;
269
                if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
319
                if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
270
                else POIIndex = 0;
320
                else POIIndex = 0;
271
                return(&(PointList[WPIndex-1]));        // return pointer to this waypoint
321
                return(&(PointList[WPIndex-1]));        // return pointer to this waypoint
272
        }
322
        }
273
        else
323
        else
274
        {  // no next wp found
324
        {  // no next wp found
275
                NaviData.WaypointIndex = 0;    
325
                NaviData.WaypointIndex = 0;    
276
                POIIndex = 0;
326
                POIIndex = 0;
277
                return(NULL);
327
                return(NULL);
278
        }
328
        }
279
}      
329
}      
280
 
330
 
281
void PointList_WPActive(u8 set)
331
void PointList_WPActive(u8 set)
282
{
332
{
-
 
333
        if(set)
-
 
334
        {      
283
        if(set) WPActive = TRUE;
335
                WPActive = TRUE;
-
 
336
                PointList_WPBegin(); // uopdates POI index
-
 
337
        }
-
 
338
        else
-
 
339
        {
284
        else WPActive = FALSE;
340
                WPActive = FALSE;
-
 
341
                POIIndex = 0;  // disable POI also
-
 
342
        }
285
}
343
}
286
 
-
 
287
Point_t* PointList_GetAt(u8 index)
-
 
288
{
-
 
289
        if((index > 0) && (index <= PointCount)) return(&(PointList[index-1])); // return pointer to this waypoint
-
 
290
        else return(NULL);
-
 
291
}
-
 
292
 
344
 
293
Point_t* PointList_GetPOI(void)
345
Point_t* PointList_GetPOI(void)
294
{
346
{
295
        return PointList_GetAt(POIIndex);      
347
        return PointList_GetAt(POIIndex);      
296
}
348
}
297
 
349
 
298
 
350