48,6 → 48,7 |
CFG_FLOAT("roll_mul", 1.0,CFGF_NONE), |
CFG_FLOAT("gier_mul", 1.0,CFGF_NONE), |
CFG_FLOAT("gas_mul", 1.0,CFGF_NONE), |
CFG_FLOAT("alt_mul", 1.0,CFGF_NONE), |
|
CFG_FLOAT("nick_add", 0,CFGF_NONE), |
CFG_FLOAT("roll_add", 0,CFGF_NONE), |
58,6 → 59,7 |
CFG_INT("rel_axis_roll", -1,CFGF_NONE), |
CFG_INT("rel_axis_gier", -1,CFGF_NONE), |
CFG_INT("rel_axis_gas", -1,CFGF_NONE), |
CFG_INT("rel_axis_alt", -1,CFGF_NONE), |
|
CFG_INT("nick_up_btn", -1,CFGF_NONE), |
CFG_INT("nick_down_btn", -1,CFGF_NONE), |
64,6 → 66,9 |
CFG_INT("roll_left_btn", -1,CFGF_NONE), |
CFG_INT("roll_right_btn", -1,CFGF_NONE), |
|
|
CFG_INT("engine_switch_btn", -1,CFGF_NONE), |
|
CFG_END() |
}; |
|
135,6 → 140,7 |
inputs[act_input].roll_mul=cfg_getfloat(input_sect,"roll_mul"); |
inputs[act_input].gier_mul=cfg_getfloat(input_sect,"gier_mul"); |
inputs[act_input].gas_mul=cfg_getfloat(input_sect,"gas_mul"); |
inputs[act_input].alt_mul=cfg_getfloat(input_sect,"alt_mul"); |
|
inputs[act_input].nick_add=cfg_getfloat(input_sect,"nick_add"); |
inputs[act_input].roll_add=cfg_getfloat(input_sect,"roll_add"); |
143,6 → 149,8 |
|
|
inputs[act_input].nick_up_btn=cfg_getint(input_sect,"nick_up_btn"); |
printf("nick_up_btn %d\n" ,cfg_getint(input_sect,"nick_up_btn")); |
|
inputs[act_input].nick_down_btn=cfg_getint(input_sect,"nick_down_btn"); |
|
inputs[act_input].roll_left_btn=cfg_getint(input_sect,"roll_left_btn"); |
155,8 → 163,12 |
inputs[act_input].rel_axis_gier=cfg_getint(input_sect,"rel_axis_gier"); |
inputs[act_input].rel_axis_gas=cfg_getint(input_sect,"rel_axis_gas"); |
|
inputs[act_input].rel_axis_alt=cfg_getint(input_sect,"rel_axis_alt"); |
|
inputs[act_input].engine_switch_btn=cfg_getint(input_sect,"engine_switch_btn"); |
|
|
|
act_input++; |
} |
|