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333 osiair 1
/*
2
 
3
Copyright 2007, Niklas Nold
4
 
5
This program (files compass.c and compass.h) is free software; you can redistribute it and/or modify
6
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation;
7
either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
8
This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
9
without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
10
GNU Lesser General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
11
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
12
 
13
Please note: All the other files for the project "Mikrokopter" by H. Buss are under the license (license_buss.txt) published by www.mikrokopter.de
14
*/
15
 
16
#include "main.h"
17
 
18
MM3_struct MM3;
19
 
20
#define long int m;
21
 
22
//############################################################################
23
//Initialisierung der SPI-Schnittstelle
24
void init_spi(void)
25
//############################################################################
26
{
27
        SPCR = (1<<SPIE)|(1<<SPE)|(1<<MSTR)|(1<<SPR1)|(1<<SPR0);        //Interrupt an, Master, 156 kHz Oszillator
28
        //SPSR = (1<<SPI2X);
29
 
30
    DDRB |= (1<<PB7)|(1<<PB5)|(1<<PB2); // J8, MOSI, SCK Ausgang
31
 
32
        PORTD &= ~(1<<PD3);     // J5 auf Low
33
 
34
        MM3.AXIS = MM3_X;
35
        MM3.STATE = MM3_RESET;
36
}
37
 
38
 
39
//############################################################################
40
//Wird in der SIGNAL (SIG_OVERFLOW0) aufgerufen
41
void MM3_timer0(void)
42
//############################################################################
43
{
44
        switch (MM3.STATE)
45
        {
46
        case MM3_RESET:                        
47
                PORTB |= (1<<PB2);      // J8 auf High, MM3 Reset
48
                MM3.STATE = MM3_START_TRANSFER;
49
                return;
50
 
51
        case MM3_START_TRANSFER:
52
                PORTB &= ~(1<<PB2);     // J8 auf Low (war ~125 µs auf High)            
53
 
54
                if (MM3.AXIS == MM3_X) SPDR = 0x51;                     // Schreiben ins SPDR löst automatisch Übertragung (MOSI und MISO) aus
55
                else if (MM3.AXIS == MM3_Y) SPDR = 0x52;                // Micromag Period Select ist auf 1024 (0x50)
56
                else if (MM3.AXIS == MM3_Z) SPDR = 0x53;                // 1: x-Achse, 2: Y-Achse, 3: Z-Achse
57
 
58
                MM3.DRDY = SetDelay(15);                // 15 Laut Datenblatt max. Zeit bis Messung fertig (bei PS 1024)
59
                MM3.STATE = MM3_WAIT_DRDY;
60
                return;
61
 
62
        case MM3_WAIT_DRDY:
63
                if (CheckDelay(MM3.DRDY)) {SPDR = 0x00;MM3.STATE = MM3_DRDY;} // Irgendwas ins SPDR, damit Übertragung ausgelöst wird, wenn Wartezeit vorbei
64
                return;         // Jetzt gehts weiter in SIGNAL (SIG_SPI)
65
 
66
        case MM3_TILT:          // Zeitnahe Speicherung der aktuellen Neigung in °
67
                MM3.NickGrad = asin_i((float)Aktuell_ax/215*200);
68
                MM3.RollGrad = asin_i((float)Aktuell_ay/205*200);
69
 
70
                MM3.AXIS = MM3_X;
71
                MM3.STATE = MM3_RESET;
72
                return;
73
        }
74
}
75
 
76
 
77
//############################################################################
78
//SPI byte ready
79
SIGNAL (SIG_SPI)
80
//############################################################################
81
{      
82
        switch (MM3.STATE)
83
        {      
84
        case MM3_DRDY:          // 1. Byte ist da, abspeichern, an die MSB-Stelle rücken                
85
                if (MM3.AXIS == MM3_X)
86
                {
87
                        MM3.x_axis = SPDR;
88
                        MM3.x_axis <<= 8;
89
                }
90
                else if (MM3.AXIS == MM3_Y)
91
                {
92
                        MM3.y_axis = SPDR;
93
                        MM3.y_axis <<= 8;
94
                }
95
                else            // if (MM3.AXIS == MM3_Z)
96
                {
97
                        MM3.z_axis = SPDR;
98
                        MM3.z_axis <<= 8;
99
                }
100
 
101
                SPDR=0x00;              // Übertragung von 2. Byte auslösen
102
                MM3.STATE=MM3_BYTE2;
103
                return;
104
 
105
        case MM3_BYTE2:         // 2. Byte der entsprechenden Achse ist da              
106
                if (MM3.AXIS == MM3_X)
107
                {
108
                        MM3.x_axis |= SPDR;
109
                        MM3.x_axis -= OFF_X;    // Sofort Offset aus der Kalibrierung berücksichtigen
110
                        MM3.AXIS = MM3_Y;
111
                        MM3.STATE = MM3_RESET;
112
                }
113
                else if (MM3.AXIS == MM3_Y)
114
                {
115
                        MM3.y_axis |= SPDR;            
116
                        MM3.y_axis -= OFF_Y;
117
                        MM3.AXIS = MM3_Z;
118
                        MM3.STATE = MM3_RESET;
119
                }
120
                else            // if (MM3.AXIS == MM3_Z) 
121
                {
122
                        MM3.z_axis |= SPDR;
123
                        MM3.z_axis -= OFF_Z;
124
                        MM3.STATE = MM3_TILT;
125
                }
126
 
127
                // versuch die werte nicht über min und max steigen zu lassen um so die spikes zu verhindern
128
                // verhindert hats nicht aber deutlich minimiert. Evtl kommen die restlichen 
129
 
130
                        if (MM3.x_axis > MM3_Xmax || MM3.x_axis < MM3_Xmin)
131
                        {
132
                                MM3.x_axis = MM3.x_axis_last_valid;
133
                        }              
134
                        else
135
                        if (MM3.x_axis_last_valid *1,10 < MM3.x_axis || MM3.x_axis_last_valid *0,90 > MM3.x_axis)
136
                        {
137
                                MM3.x_axis = MM3.x_axis_last_valid;
138
                        }
139
                        else
140
                        {
141
                         //m = (MM3.x_axis + MM3.x_axis_last_valid) /2;
142
                         MM3.x_axis_last_valid = MM3.x_axis;
143
                         //MM3.x_axis = m;
144
                        }
145
 
146
 
147
 
148
 
149
                        if (MM3.y_axis > MM3_Ymax || MM3.y_axis < MM3_Ymin)
150
                        {
151
                                MM3.y_axis = MM3.y_axis_last_valid;
152
                        }              
153
                        else
154
                        if (MM3.y_axis_last_valid *1,10 < MM3.y_axis || MM3.y_axis_last_valid *0,90 > MM3.y_axis)
155
                        {
156
                                MM3.y_axis = MM3.y_axis_last_valid;
157
                        }
158
                        else
159
                        {
160
                         //m = (MM3.y_axis + MM3.y_axis_last_valid) /2;
161
                         MM3.y_axis_last_valid = MM3.y_axis;
162
                         //MM3.y_axis = m;
163
 
164
                        }
165
 
166
 
167
 
168
                        if (MM3.z_axis > MM3_Zmax || MM3.z_axis < MM3_Zmin)
169
                        {
170
                                MM3.z_axis = MM3.z_axis_last_valid;
171
                        }              
172
                        else
173
                        if (MM3.z_axis_last_valid *1,10 < MM3.z_axis || MM3.z_axis_last_valid *0,90 > MM3.z_axis)
174
                        {
175
                                MM3.z_axis = MM3.z_axis_last_valid;
176
                        }      
177
                        else
178
                        {
179
                                //m = (MM3.z_axis + MM3.z_axis_last_valid) /2;
180
                                MM3.z_axis_last_valid = MM3.z_axis;
181
                                //MM3.z_axis = m;
182
                        }
183
 
184
 
185
 
186
 
187
 
188
 
189
                return;
190
        }
191
}
192
 
193
signed int MM3_heading(void)
194
{
195
        float sin_nick, cos_nick, sin_roll, cos_roll;
196
        signed int x_corr, y_corr;
197
        signed int heading;
198
 
199
 
200
 
201
        // Berechung von sinus und cosinus
202
        sin_nick = sin_f(MM3.NickGrad);
203
        cos_nick = cos_f(MM3.NickGrad);
204
        sin_roll = sin_f(MM3.RollGrad);
205
        cos_roll = cos_f(MM3.RollGrad);      
206
 
207
    // Neigungskompensation
208
        //x_corr = (cos_nick * MM3.x_axis) + (((sin_roll *  MM3.y_axis) - (cos_roll * MM3.z_axis)) * sin_nick);
209
 
210
        x_corr = (cos_nick * MM3.x_axis) - (((sin_roll *  MM3.y_axis) - (cos_roll * MM3.z_axis)) * sin_nick);
211
        y_corr = ((cos_roll * MM3.y_axis) + (sin_roll * MM3.z_axis));
212
 
213
        // Winkelberechnung
214
        heading = atan2_i(x_corr, y_corr);
215
 
216
return (heading);
217
}