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2465 - 1
using System.Reflection;
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using System.Resources;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Windows;
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// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden 
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// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
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// die einer Assembly zugeordnet sind.
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[assembly: AssemblyTitle("MKLiveView")]
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[assembly: AssemblyDescription("")]
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[assembly: AssemblyConfiguration("")]
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[assembly: AssemblyCompany("")]
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[assembly: AssemblyProduct("MKLiveView")]
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[assembly: AssemblyCopyright("Copyright ©  2016")]
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[assembly: AssemblyTrademark("")]
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[assembly: AssemblyCulture("")]
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// Durch Festlegen von ComVisible auf "false" werden die Typen in dieser Assembly unsichtbar 
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// für COM-Komponenten.  Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von 
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// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
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[assembly: ComVisible(false)]
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//Um mit dem Erstellen lokalisierbarer Anwendungen zu beginnen, legen Sie 
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//<UICulture>ImCodeVerwendeteKultur</UICulture> in der .csproj-Datei
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//in einer <PropertyGroup> fest.  Wenn Sie in den Quelldateien beispielsweise Deutsch
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//(Deutschland) verwenden, legen Sie <UICulture> auf \"de-DE\" fest.  Heben Sie dann die Auskommentierung
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//des nachstehenden NeutralResourceLanguage-Attributs auf.  Aktualisieren Sie "en-US" in der nachstehenden Zeile,
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//sodass es mit der UICulture-Einstellung in der Projektdatei übereinstimmt.
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//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
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[assembly: ThemeInfo(
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    ResourceDictionaryLocation.None, //Speicherort der designspezifischen Ressourcenwörterbücher
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                                     //(wird verwendet, wenn eine Ressource auf der Seite
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                                     // oder in den Anwendungsressourcen-Wörterbüchern nicht gefunden werden kann.)
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    ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //Speicherort des generischen Ressourcenwörterbuchs
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                                              //(wird verwendet, wenn eine Ressource auf der Seite, in der Anwendung oder einem 
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                                              // designspezifischen Ressourcenwörterbuch nicht gefunden werden kann.)
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)]
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43
 
44
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
45
//
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//      Hauptversion
47
//      Nebenversion 
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//      Buildnummer
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//      Revision
50
//
51
// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern 
52
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
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// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
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[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
55
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]