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2502 - 1
using System.Reflection;
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using System.Resources;
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using System.Runtime.CompilerServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Windows;
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7
// Le informazioni generali relative a un assembly sono controllate dal seguente 
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// set di attributi. Per modificare le informazioni associate a un assembly
9
// occorre quindi modificare i valori di questi attributi.
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[assembly: AssemblyTitle("KeyPad")]
11
[assembly: AssemblyDescription("")]
12
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
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[assembly: AssemblyCompany("")]
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[assembly: AssemblyProduct("KeyPad")]
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[assembly: AssemblyCopyright("Copyright ©  2012")]
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[assembly: AssemblyTrademark("")]
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[assembly: AssemblyCulture("")]
18
 
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// Se si imposta ComVisible su false, i tipi in questo assembly non saranno visibili 
20
// ai componenti COM. Se è necessario accedere a un tipo in questo assembly da 
21
// COM, impostare su true l'attributo ComVisible per tale tipo.
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[assembly: ComVisible(false)]
23
 
24
//Per iniziare la compilazione delle applicazioni localizzabili, impostare 
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//<UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture> nel file .csproj
26
//all'interno di un <PropertyGroup>. Ad esempio, se si utilizza l'inglese (Stati Uniti)
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//nei file di origine, impostare <UICulture> su en-US. Rimuovere quindi il commento dall'attributo
28
//NeutralResourceLanguage riportato di seguito. Aggiornare "en-US" nella
29
//riga sottostante in modo che corrisponda all'impostazione UICulture nel file di progetto.
30
 
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//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
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33
 
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[assembly: ThemeInfo(
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    ResourceDictionaryLocation.None, //dove si trovano i dizionari delle risorse specifiche del tema
36
    //(in uso se non è possibile trovare una risorsa nella pagina 
37
    // oppure nei dizionari delle risorse dell'applicazione)
38
    ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //dove si trova il dizionario delle risorse generiche
39
    //(in uso se non è possibile trovare una risorsa nella pagina, 
40
    // nell'applicazione o nei dizionari delle risorse specifiche del tema)
41
)]
42
 
43
 
44
// Le informazioni sulla versione di un assembly sono costituite dai seguenti quattro valori:
45
//
46
//      Numero di versione principale
47
//      Numero di versione secondario 
48
//      Numero build
49
//      Revisione
50
//
51
// È possibile specificare tutti i valori oppure impostare valori predefiniti per i numeri relativi alla revisione e alla build 
52
// utilizzando l'asterisco (*) come descritto di seguito:
53
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
54
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
55
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]