Subversion Repositories FlightCtrl

Rev

Rev 1612 | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

/*#######################################################################################
 Decodieren eines RC Summen Signals oder Spektrum Empfänger-Satellit
 #######################################################################################*/


#include "Spectrum.h"

//--------------------------------------------------------------//

//--------------------------------------------------------------//
void SpektrumBinding(void) {
        unsigned int timerTimeout = SetDelay(10000); // Timeout 10 sec.
        unsigned char connected = 0;
        unsigned int delaycounter;

        UCSR1B &= ~(1 << RXCIE1); // disable rx-interrupt
        UCSR1B &= ~(1 << RXEN1); // disable Uart-Rx
        PORTD &= ~(1 << PORTD2); // disable pull-up

        printf("\n\rPlease connect Spektrum receiver for binding NOW...");

        while (!CheckDelay(timerTimeout)) {
                if (PIND & (1 << PORTD2)) {
                        timerTimeout = SetDelay(90);
                        connected = 1;
                        break;
                }
        }

        if (connected) {

                printf("ok.\n\r");
                DDRD |= (1 << DDD2); // Rx as output

                while (!CheckDelay(timerTimeout))
                        ; // delay after startup of RX
                for (delaycounter = 0; delaycounter < 100; delaycounter++)
                        PORTD |= (1 << PORTD2);
                for (delaycounter = 0; delaycounter < 400; delaycounter++)
                        PORTD &= ~(1 << PORTD2);

                for (delaycounter = 0; delaycounter < 10; delaycounter++)
                        PORTD |= (1 << PORTD2);
                for (delaycounter = 0; delaycounter < 10; delaycounter++)
                        PORTD &= ~(1 << PORTD2);
                for (delaycounter = 0; delaycounter < 400; delaycounter++)
                        PORTD |= (1 << PORTD2);
                for (delaycounter = 0; delaycounter < 400; delaycounter++)
                        PORTD &= ~(1 << PORTD2);

                for (delaycounter = 0; delaycounter < 10; delaycounter++)
                        PORTD |= (1 << PORTD2);
                for (delaycounter = 0; delaycounter < 10; delaycounter++)
                        PORTD &= ~(1 << PORTD2);
                for (delaycounter = 0; delaycounter < 400; delaycounter++)
                        PORTD |= (1 << PORTD2);
                for (delaycounter = 0; delaycounter < 400; delaycounter++)
                        PORTD &= ~(1 << PORTD2);

                for (delaycounter = 0; delaycounter < 10; delaycounter++)
                        PORTD |= (1 << PORTD2);
                for (delaycounter = 0; delaycounter < 10; delaycounter++)
                        PORTD &= ~(1 << PORTD2);
                for (delaycounter = 0; delaycounter < 400; delaycounter++)
                        PORTD |= (1 << PORTD2);

        } else {
                printf("Timeout.\n\r");

        }

        DDRD &= ~(1 << DDD2); // RX as input
        PORTD &= ~(1 << PORTD2);

        Uart1Init(); // init Uart again
}

//############################################################################
// zum Decodieren des Spektrum Satelliten wird USART1 benutzt.
// USART1 initialisation from killagreg
void Uart1Init(void)
//############################################################################
{
        // -- Start of USART1 initialisation for Spekturm seriell-mode
        // USART1 Control and Status Register A, B, C and baud rate register
        uint16_t ubrr = (uint16_t) ((uint32_t) SYSCLK / (8 * 115200) - 1);
        // disable RX-Interrupt
        UCSR1B &= ~(1 << RXCIE1);
        // disable TX-Interrupt
        UCSR1B &= ~(1 << TXCIE1);
        // disable DRE-Interrupt
        UCSR1B &= ~(1 << UDRIE1);
        // set direction of RXD1 and TXD1 pins
        // set RXD1 (PD2) as an input pin
        PORTD |= (1 << PORTD2);
        DDRD &= ~(1 << DDD2);
        // USART0 Baud Rate Register
        // set clock divider

        UBRR1H = (uint8_t) (ubrr >> 8);
        UBRR1L = (uint8_t) ubrr;
        // enable double speed operation
        UCSR1A |= (1 << U2X1);
        // enable receiver and transmitter
        //UCSR1B = (1<<RXEN1)|(1<<TXEN1);


        UCSR1B = (1 << RXEN1);
        // set asynchronous mode
        UCSR1C &= ~(1 << UMSEL11);
        UCSR1C &= ~(1 << UMSEL10);
        // no parity
        UCSR1C &= ~(1 << UPM11);
        UCSR1C &= ~(1 << UPM10);
        // 1 stop bit
        UCSR1C &= ~(1 << USBS1);
        // 8-bit
        UCSR1B &= ~(1 << UCSZ12);
        UCSR1C |= (1 << UCSZ11);
        UCSR1C |= (1 << UCSZ10);
        // flush receive buffer explicit
        while (UCSR1A & (1 << RXC1))
                UDR1;
        // enable RX-interrupts at the end
        UCSR1B |= (1 << RXCIE1);
        // -- End of USART1 initialisation
        return;
}

// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// + Copyright (c) Rainer Walther
// + RC-routines from original MK rc.c (c) H&I
// + Useful infos from Walter: http://www.rcgroups.com/forums/showthread.php?t=714299&page=2
// + only for non-profit use
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//
// 20080808 rw Modified for Spektrum AR6100 (PPM)
// 20080823 rw Add Spektrum satellite receiver on USART1 (644P only)
// 20081213 rw Add support for Spektrum DS9 Air-Tx-Module (9 channels)
//             Replace AR6100-coding with original composit-signal routines
//
// ---
// Entweder Summensignal ODER Spektrum-Receiver anschließen. Nicht beides gleichzeitig betreiben!
// Binding is not implemented. Bind with external Receiver.
// Servo output J3, J4, J5 not serviced
//
// Anschuß Spektrum Receiver
//              Orange:         3V von der FC (keinesfalls an 5V anschließen!)
//              Schwarz:        GND
//              Grau:           RXD1 (Pin 3) auf 10-Pol FC-Stecker
//
// ---
// Satellite-Reciever connected on USART1:
//
// DX7/DX6i: One data-frame at 115200 baud every 22ms.
// DX7se:    One data-frame at 115200 baud every 11ms.
//              byte1:  unknown
//      byte2:  unknown
//      byte3:  and byte4:  channel data        (FLT-Mode)
//      byte5:  and byte6:  channel data        (Roll)
//      byte7:  and byte8:  channel data        (Nick)
//      byte9:  and byte10: channel data        (Gier)
//      byte11: and byte12: channel data        (Gear Switch)
//      byte13: and byte14: channel data        (Gas)
//      byte15: and byte16: channel data        (AUX2)
//
// DS9 (9 Channel): One data-frame at 115200 baud every 11ms, alternating frame 1/2 for CH1-7 / CH8-9
//  1st Frame:
//              byte1:  unknown
//      byte2:  unknown
//              byte3:  and byte4:  channel data
//      byte5:  and byte6:  channel data
//      byte7:  and byte8:  channel data
//      byte9:  and byte10: channel data
//      byte11: and byte12: channel data
//      byte13: and byte14: channel data
//      byte15: and byte16: channel data
//  2nd Frame:
//              byte1:  unknown
//      byte2:  unknown
//              byte3:  and byte4:  channel data
//      byte5:  and byte6:  channel data
//      byte7:  and byte8:  0xffff
//      byte9:  and byte10: 0xffff
//      byte11: and byte12: 0xffff
//      byte13: and byte14: 0xffff
//      byte15: and byte16: 0xffff
//
// Each channel data (16 bit= 2byte, first msb, second lsb) is arranged as:
//
// Bits: F 0 C3 C2 C1 C0 D9 D8 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
//
// 0 means a '0' bit
// F: 1 = indicates beginning of 2nd frame for CH8-9 (DS9 only)
// C3 to C0 is the channel number. 0 to 9 (4 bit, as assigned in the transmitter)
// D9 to D0 is the channel data (10 bit) 0xaa..0x200..0x356 for 100% transmitter-travel
//
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

//############################################################################
//Diese Routine startet und inizialisiert den USART1 für seriellen Spektrum satellite reciever
SIGNAL( USART1_RX_vect)
//############################################################################
{
        static unsigned int Sync = 0, FrameCnt = 0, ByteHigh = 0, ReSync = 1, Frame2 =
                        0, FrameTimer;
        unsigned int Channel, index;
        signed int signal, tmp;
        int bCheckDelay;
        uint8_t c;

        c = UDR1; // get data byte

        if (ReSync == 1) {
                // wait for beginning of new frame
                ReSync = 0;

                FrameTimer = SetDelay(7); // minimum 7ms zwischen den frames
                FrameCnt = 0;
                Sync = 0;
                ByteHigh = 0;
        } else {
                bCheckDelay = CheckDelay(FrameTimer);
                if (Sync == 0) {
                        if (bCheckDelay) {
                                // nach einer Pause von mind. 7ms erstes Sync-Character gefunden
                                // Zeichen ignorieren, da Bedeutung unbekannt
                                Sync = 1;
                                FrameCnt++;
                        } else {
                                // Zeichen kam vor Ablauf der 7ms Sync-Pause
                                // warten auf erstes Sync-Zeichen
                        }
                } else if ((Sync == 1) && !bCheckDelay) {
                        // zweites Sync-Character ignorieren, Bedeutung unbekannt
                        Sync = 2;
                        FrameCnt++;
                } else if ((Sync == 2) && !bCheckDelay) {
                        // Datenbyte high
                        ByteHigh = c;

                        if (FrameCnt == 2) {
                                // is 1st Byte of Channel-data
                                // Frame 1 with Channel 1-7 comming next
                                Frame2 = 0;
                                if (ByteHigh & 0x80) {
                                        // DS9: Frame 2 with Channel 8-9 comming next
                                        Frame2 = 1;
                                }
                        }
                        Sync = 3;
                        FrameCnt++;
                } else if ((Sync == 3) && !bCheckDelay) {
                        // Datenbyte low

                        // High-Byte for next channel comes next
                        Sync = 2;
                        FrameCnt++;

                        index = (ByteHigh >> 2) & 0x0f;
                        index++;
                        Channel = (ByteHigh << 8) | c;
                        signal = Channel & 0x3ff;
                        signal -= 0x200; // Offset, range 0x000..0x3ff?
                        signal = signal / 3; // scaling to fit PPM resolution

                        if (index >= 0 && index <= 10) {
                                // Stabiles Signal
                                if (abs(signal - PPM_in[index]) < 6) {
                                        if (SenderOkay < 200)
                                                SenderOkay += 10;
                                        else
                                                SenderOkay = 200;
                                }
                                tmp = (3 * (PPM_in[index]) + signal) / 4;
                                if (tmp > signal + 1)
                                        tmp--;
                                else if (tmp < signal - 1)
                                        tmp++;
                                if (SenderOkay >= 180)
                                        PPM_diff[index] = ((tmp - PPM_in[index]) / 3) * 3;
                                else
                                        PPM_diff[index] = 0;
                                PPM_in[index] = tmp;
                        }
                } else {
                        // hier stimmt was nicht: neu synchronisieren
                        ReSync = 1;
                        FrameCnt = 0;
                        Frame2 = 0;
                }

                // 16 Bytes per frame
                if (FrameCnt >= 16) {
                        // Frame complete
                        if (Frame2 == 0) {
                                // Null bedeutet: Neue Daten
                                // nur beim ersten Frame (CH 0-7) setzen
                                NewPpmData = 0;
                        }

                        // new frame next, nach fruehestens 7ms erwartet
                        FrameCnt = 0;
                        Frame2 = 0;
                        Sync = 0;
                }
                // Zeit bis zum nächsten Zeichen messen
                FrameTimer = SetDelay(7);
        }
}