Subversion Repositories Projects

Rev

Go to most recent revision | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

/*#######################################################################################*/
/* !!! THIS IS NOT FREE SOFTWARE !!!                                                     */
/*#######################################################################################*/
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// + Copyright (c) 2008 Ingo Busker, Holger Buss
// + Nur für den privaten Gebrauch / NON-COMMERCIAL USE ONLY
// + FOR NON COMMERCIAL USE ONLY
// + www.MikroKopter.com
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// + Es gilt für das gesamte Projekt (Hardware, Software, Binärfiles, Sourcecode und Dokumentation),
// + dass eine Nutzung (auch auszugsweise) nur für den privaten (nicht-kommerziellen) Gebrauch zulässig ist.
// + Sollten direkte oder indirekte kommerzielle Absichten verfolgt werden, ist mit uns (info@mikrokopter.de) Kontakt
// + bzgl. der Nutzungsbedingungen aufzunehmen.
// + Eine kommerzielle Nutzung ist z.B.Verkauf von MikroKoptern, Bestückung und Verkauf von Platinen oder Bausätzen,
// + Verkauf von Luftbildaufnahmen, usw.
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// + Werden Teile des Quellcodes (mit oder ohne Modifikation) weiterverwendet oder veröffentlicht,
// + unterliegen sie auch diesen Nutzungsbedingungen und diese Nutzungsbedingungen incl. Copyright müssen dann beiliegen
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// + Sollte die Software (auch auszugesweise) oder sonstige Informationen des MikroKopter-Projekts
// + auf anderen Webseiten oder sonstigen Medien veröffentlicht werden, muss unsere Webseite "http://www.mikrokopter.de"
// + eindeutig als Ursprung verlinkt werden
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// + Keine Gewähr auf Fehlerfreiheit, Vollständigkeit oder Funktion
// + Benutzung auf eigene Gefahr
// + Wir übernehmen keinerlei Haftung für direkte oder indirekte Personen- oder Sachschäden
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// + Die Portierung oder Nutzung der Software (oder Teile davon) auf andere Systeme (ausser der Hardware von www.mikrokopter.de) ist nur
// + mit unserer Zustimmung zulässig
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// + Die Funktion printf_P() unterliegt ihrer eigenen Lizenz und ist hiervon nicht betroffen
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// + Redistributions of source code (with or without modifications) must retain the above copyright notice,
// + this list of conditions and the following disclaimer.
// +   * Neither the name of the copyright holders nor the names of contributors may be used to endorse or promote products derived
// +     from this software without specific prior written permission.
// +   * The use of this project (hardware, software, binary files, sources and documentation) is only permitted
// +     for non-commercial use (directly or indirectly)
// +     Commercial use (for excample: selling of MikroKopters, selling of PCBs, assembly, ...) is only permitted
// +     with our written permission
// +   * If sources or documentations are redistributet on other webpages, out webpage (http://www.MikroKopter.de) must be
// +     clearly linked as origin
// +   * porting the sources to other systems or using the software on other systems (except hardware from www.mikrokopter.de) is not allowed
//
// +  THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
// +  AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
// +  IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
// +  ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE
// +  LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
// +  CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
// +  SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
// +  INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
// +  CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
// +  ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
// +  POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
         
#include <string.h>
#include "91x_lib.h"
#include "waypoints.h"
#include "uart1.h"

// the waypoints list
#define MAX_LIST_LEN 31

Point_t PointList[MAX_LIST_LEN];
u8 WPIndex = 0;         // list index of GPS point representig the current WP, can be maximal WPCount
u8 POIIndex = 0;        // list index of GPS Point representing the current POI, can be maximal WPCount
u8 WPCount = 0;         // number of waypoints
u8 PointCount = 0;              // number of wp in the list can be maximal equal to MAX_LIST_LEN
u8 POICount = 0;

u8 WPActive = FALSE;

u8 PointList_Init(void)
{
        return PointList_Clear();
}

u8 PointList_Clear(void)
{
        u8 i;
        WPIndex = 0;    // real list position are 1 ,2, 3 ...
        POIIndex = 0;   // real list position are 1 ,2, 3 ...
        WPCount = 0;    // no waypoints
    POICount = 0;
        PointCount = 0; // no contents
        WPActive = FALSE;
        NaviData.WaypointNumber = WPCount;
        NaviData.WaypointIndex = 0;

        for(i = 0; i < MAX_LIST_LEN; i++)
        {
                PointList[i].Position.Status = INVALID;
                PointList[i].Position.Latitude = 0;
                PointList[i].Position.Longitude = 0;
                PointList[i].Position.Altitude = 0;
                PointList[i].Heading = 361;             // invalid value
                PointList[i].ToleranceRadius = 0;       // in meters, if the MK is within that range around the target, then the next target is triggered
                PointList[i].HoldTime = 0;                      // in seconds, if the was once in the tolerance area around a WP, this time defines the delay before the next WP is triggered
                PointList[i].Type = POINT_TYPE_INVALID;
                PointList[i].Event_Flag = 0;            // future implementation
                PointList[i].AltitudeRate = 0;          // no change of setpoint
        }
        return TRUE;           
}

u8 PointList_GetCount(void)
{
        return PointCount; // number of points in the list
}

Point_t* PointList_GetAt(u8 index)
{
        if((index > 0) && (index <= PointCount)) return(&(PointList[index-1])); // return pointer to this waypoint
        else return(NULL);
}

u8 PointList_SetAt(Point_t* pPoint)
{
        // if index is in range
        if((pPoint->Index > 0) && (pPoint->Index <= MAX_LIST_LEN))
        {
                // check list entry before update
                switch(PointList[pPoint->Index-1].Type)
                {
                        case POINT_TYPE_INVALID: // was invalid
                                switch(pPoint->Type)
                                {
                                        default:
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
                                                // nothing to do
                                                break;

                                        case POINT_TYPE_WP:
                                                WPCount++;
                                                PointCount++;
                                                break;
                                       
                                        case POINT_TYPE_POI:
                                                POICount++;
                                                PointCount++;
                                                break;
                                }
                                break;
                               
                        case POINT_TYPE_WP: // was  a waypoint
                                switch(pPoint->Type)
                                {
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
                                                WPCount--;
                                                PointCount--;
                                                break;

                                        default:
                                        case POINT_TYPE_WP:
                                                //nothing to do
                                                break;
                                       
                                        case POINT_TYPE_POI:
                                                POICount++;
                                                WPCount--;
                                                break;
                                }
                                break;
                               
                        case POINT_TYPE_POI: // was a poi
                                switch(pPoint->Type)
                                {
                                        case POINT_TYPE_INVALID:
                                                POICount--;
                                                PointCount--;
                                                break;

                                        case POINT_TYPE_WP:
                                                WPCount++;
                                                POICount--;
                                                break;
                                       
                                        case POINT_TYPE_POI:
                                        default:
                                                // nothing to do
                                                break;
                                }
                                break;         
                }
                memcpy(&PointList[pPoint->Index-1], pPoint, sizeof(Point_t)); // copy data to list entry                                                                               
                NaviData.WaypointNumber = WPCount;
                return pPoint->Index;
        }
        else return(0);
}

// returns the pointer to the first waypoint within the list
Point_t* PointList_WPBegin(void)
{
        u8 i;
        WPIndex = 0; // set list position invalid

        if(WPActive == FALSE) return(NULL);

        POIIndex = 0; // set invalid POI
        if(PointCount > 0)
        {
                // search for first wp in list
                for(i = 0; i <MAX_LIST_LEN; i++)
                {
                        if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[i].Position.Status != INVALID))
                        {
                                WPIndex = i + 1;
                                break;
                        }
                }
                if(WPIndex) // found a WP in the list
                {
                        NaviData.WaypointIndex = 1;
                        // update index to POI
                        if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
                        else POIIndex = 0;                     
                }
                else // some points in the list but no WP found
                {
                        NaviData.WaypointIndex = 0;
                        //Check for an existing POI
                        for(i = 0; i < MAX_LIST_LEN; i++)
                        {
                                if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_POI) && (PointList[i].Position.Status != INVALID))
                                {
                                        POIIndex = i + 1;
                                        break;
                                }
                        }
                }
        }
        else // no point in the list
        {
                POIIndex = 0;
                NaviData.WaypointIndex = 0;    
        }

        if(WPIndex) return(&(PointList[WPIndex-1]));
        else return(NULL);
}

// returns the last waypoint
Point_t* PointList_WPEnd(void)
{
       
        u8 i;
        WPIndex = 0; // set list position invalid
        POIIndex = 0; // set invalid

        if(WPActive == FALSE) return(NULL);

        if(PointCount > 0)
        {
                // search backward!
                for(i = 1; i <= MAX_LIST_LEN; i++)
                {
                        if((PointList[MAX_LIST_LEN - i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[MAX_LIST_LEN - i].Position.Status != INVALID))
                        {      
                                WPIndex = MAX_LIST_LEN - i + 1;
                                break;
                        }
                }
                if(WPIndex) // found a WP within the list
                {
                        NaviData.WaypointIndex = WPCount;
                        if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
                        else POIIndex = 0;     
                }
                else // list contains some points but no WP in the list
                {
                        // search backward for a POI!
                        for(i = 1; i <= MAX_LIST_LEN; i++)
                        {
                                if((PointList[MAX_LIST_LEN - i].Type == POINT_TYPE_POI) && (PointList[MAX_LIST_LEN - i].Position.Status != INVALID))
                                {      
                                        POIIndex = MAX_LIST_LEN - i + 1;
                                        break;
                                }
                        }
                        NaviData.WaypointIndex = 0;    
                }
        }
        else // no point in the list
        {
                POIIndex = 0;
                NaviData.WaypointIndex = 0;
        }
        if(WPIndex) return(&(PointList[WPIndex-1]));
        else return(NULL);
}

// returns a pointer to the next waypoint or NULL if the end of the list has been reached
Point_t* PointList_WPNext(void)
{
        u8 wp_found = 0;
        if(WPActive == FALSE) return(NULL);
               
        if(WPIndex < MAX_LIST_LEN) // if there is a next entry in the list
        {
                u8 i;
                for(i = WPIndex; i < MAX_LIST_LEN; i++) // start search for next at next list entry
                {
                        if((PointList[i].Type == POINT_TYPE_WP) && (PointList[i].Position.Status != INVALID)) // jump over POIs
                        {
                                wp_found = i+1;
                                break;
                        }
                }
        }
        if(wp_found)
        {
                WPIndex = wp_found; // update list position
                NaviData.WaypointIndex++;
                if(PointList[WPIndex-1].Heading < 0) POIIndex = (u8)(-PointList[WPIndex-1].Heading);
                else POIIndex = 0;
                return(&(PointList[WPIndex-1]));        // return pointer to this waypoint
        }
        else
        {  // no next wp found
                NaviData.WaypointIndex = 0;    
                POIIndex = 0;
                return(NULL);
        }
}      

void PointList_WPActive(u8 set)
{
        if(set)
        {      
                WPActive = TRUE;
                PointList_WPBegin(); // uopdates POI index
        }
        else
        {
                WPActive = FALSE;
                POIIndex = 0;  // disable POI also
        }
}
 
Point_t* PointList_GetPOI(void)
{
        return PointList_GetAt(POIIndex);      
}