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                #define SUB_COUNTER_LIMIT (36000 / CAPACITY_UPDATE_INTERVAL)
137
                #define SUB_COUNTER_LIMIT (36000 / CAPACITY_UPDATE_INTERVAL)
138
                if(SubCounter > SUB_COUNTER_LIMIT)
138
                if(SubCounter > SUB_COUNTER_LIMIT)
139
                {
139
                {
140
                        Capacity.UsedCapacity++;                        // we have one mAh more
140
                        Capacity.UsedCapacity++;                        // we have one mAh more
141
                        SubCounter -= SUB_COUNTER_LIMIT;        // keep the remaining sub part
141
                        SubCounter -= SUB_COUNTER_LIMIT;        // keep the remaining sub part
-
 
142
                       
-
 
143
                        //Added by metro
142
                        Capacity.RemainCapacity=(EE_Parameter.UserParam1*100)-Capacity.UsedCapacity; //Added by metro
144
                        Capacity.RemainCapacity=(EE_Parameter.UserParam1*100)-Capacity.UsedCapacity;
143
                        if((Capacity.RemainCapacity<=500)&&(Capacity.RemainCapacity%100==0)&&(EE_Parameter.UserParam1!=0)) beeptime = 10000;
145
                        if((Capacity.RemainCapacity<=0)&&(Capacity.RemainCapacity%100==0)&&(EE_Parameter.UserParam1!=0))
-
 
146
                                {
-
 
147
                                        FC_StatusFlags |= FC_STATUS_LOWBAT;
-
 
148
                                        if(BeepMuster == 0xffff)
-
 
149
                                        {
-
 
150
                                                beeptime = (abs(Capacity.RemainCapacity/100)+1)*2000;
-
 
151
                                                BeepMuster = 0x0400;
-
 
152
                                        }
-
 
153
                                }
-
 
154
                                else if(!beeptime) FC_StatusFlags &= ~FC_STATUS_LOWBAT;
-
 
155
                        //End Added by metro
144
                }
156
                }
Line 145... Line 157...
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