Subversion Repositories FlightCtrl

Rev

Rev 1232 | Rev 1322 | Go to most recent revision | Show entire file | Ignore whitespace | Details | Blame | Last modification | View Log | RSS feed

Rev 1232 Rev 1320
Line 2... Line 2...
2
Decodieren eines RC Summen Signals oder Spektrum Empfänger-Satellit
2
Decodieren eines RC Summen Signals oder Spektrum Empfänger-Satellit
3
#######################################################################################*/
3
#######################################################################################*/
Line 4... Line 4...
4
 
4
 
5
#include "Spectrum.h"
5
#include "Spectrum.h"
-
 
6
#include "main.h"
Line 6... Line 7...
6
#include "main.h"
7
unsigned char SpektrumTimer = 0;
Line 7... Line 8...
7
 
8
 
8
//--------------------------------------------------------------//
9
//--------------------------------------------------------------//
Line 88... Line 89...
88
        UBRR1L = (uint8_t)ubrr;
89
        UBRR1L = (uint8_t)ubrr;
89
        // enable double speed operation
90
        // enable double speed operation
90
        UCSR1A |= (1 << U2X1);
91
        UCSR1A |= (1 << U2X1);
91
        // enable receiver and transmitter
92
        // enable receiver and transmitter
92
        //UCSR1B = (1<<RXEN1)|(1<<TXEN1);
93
        //UCSR1B = (1<<RXEN1)|(1<<TXEN1);
93
 
-
 
94
 
-
 
95
       
-
 
Line 96... Line 94...
96
       
94
       
97
        UCSR1B = (1<<RXEN1);
95
        UCSR1B = (1<<RXEN1);
98
        // set asynchronous mode
96
        // set asynchronous mode
99
        UCSR1C &= ~(1 << UMSEL11);
97
        UCSR1C &= ~(1 << UMSEL11);
Line 183... Line 181...
183
// C3 to C0 is the channel number. 0 to 9 (4 bit, as assigned in the transmitter)
181
// C3 to C0 is the channel number. 0 to 9 (4 bit, as assigned in the transmitter)
184
// D9 to D0 is the channel data (10 bit) 0xaa..0x200..0x356 for 100% transmitter-travel
182
// D9 to D0 is the channel data (10 bit) 0xaa..0x200..0x356 for 100% transmitter-travel
185
//
183
//
186
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
184
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Line -... Line 185...
-
 
185
 
-
 
186
#define MAX_FRAMEGAP 56  // 7ms
-
 
187
#define MAX_BYTEGAP  3   // 375us
187
 
188
 
188
//############################################################################
189
//############################################################################
189
//Diese Routine startet und inizialisiert den USART1 für seriellen Spektrum satellite reciever
190
//Diese Routine startet und inizialisiert den USART1 für seriellen Spektrum satellite reciever
190
SIGNAL(USART1_RX_vect)
191
SIGNAL(USART1_RX_vect)
191
//############################################################################
192
//############################################################################
192
{
193
{
193
static unsigned int Sync=0, FrameCnt=0, ByteHigh=0, ReSync=1, Frame2=0, FrameTimer;
194
    static unsigned char Sync=0, FrameCnt=0, ByteHigh=0, ReSync=1, Frame2=0;
194
        unsigned int Channel, index;
195
        unsigned int Channel, index;
195
        signed int signal, tmp;
196
        signed int signal, tmp;
196
        int bCheckDelay;
197
        int bCheckDelay;
197
        uint8_t c;
-
 
198
       
198
        uint8_t c;
199
        c = UDR1; // get data byte
-
 
200
       
199
        c = UDR1; // get data byte
201
        if (ReSync == 1)
200
        if(ReSync == 1)
202
            {
201
            {
203
                // wait for beginning of new frame
202
                // wait for beginning of new frame
204
                ReSync = 0;
-
 
205
               
203
                ReSync = 0;
206
                FrameTimer = SetDelay(7);  // minimum 7ms zwischen den frames
204
                SpektrumTimer = MAX_FRAMEGAP;
207
                FrameCnt = 0;
205
                FrameCnt = 0;
208
                Sync = 0;
206
                Sync = 0;
209
                ByteHigh = 0;
207
                ByteHigh = 0;
210
                }
208
                }
211
  else
209
  else
212
  {    
210
  {    
213
        bCheckDelay = CheckDelay(FrameTimer);
211
        if(!SpektrumTimer) bCheckDelay = 1; else bCheckDelay = 0;//CheckDelay(FrameTimer);
214
        if ( Sync == 0 )
212
        if ( Sync == 0 )
215
            {
213
            {
216
                if(bCheckDelay)
214
                if(bCheckDelay)
217
                    {
215
                    {
218
                        // nach einer Pause von mind. 7ms erstes Sync-Character gefunden
216
                        // nach einer Pause von mind. 7ms erstes Sync-Character gefunden
219
                        // Zeichen ignorieren, da Bedeutung unbekannt
217
                        // Zeichen ignorieren, da Bedeutung unbekannt
220
                        Sync = 1;
218
                        Sync = 1;
-
 
219
                        FrameCnt ++;
221
                        FrameCnt ++;
220
                    SpektrumTimer = MAX_BYTEGAP;
222
                        }
221
                        }
223
                else
222
                else
224
                        {
223
                        {
225
                        // Zeichen kam vor Ablauf der 7ms Sync-Pause
224
                        // Zeichen kam vor Ablauf der 7ms Sync-Pause
-
 
225
                        // warten auf erstes Sync-Zeichen
-
 
226
                        SpektrumTimer = MAX_FRAMEGAP;
-
 
227
                    FrameCnt = 0;
-
 
228
                    Sync = 0;
226
                        // warten auf erstes Sync-Zeichen
229
                    ByteHigh = 0;
227
                        }
230
                        }
228
                }
231
                }
229
        else if((Sync == 1) && !bCheckDelay)
232
        else if((Sync == 1) && !bCheckDelay)
230
            {
233
            {
231
                // zweites Sync-Character ignorieren, Bedeutung unbekannt
234
                // zweites Sync-Character ignorieren, Bedeutung unbekannt
232
                Sync = 2;
235
                Sync = 2;
-
 
236
                FrameCnt ++;
233
                FrameCnt ++;
237
                SpektrumTimer = MAX_BYTEGAP;
234
                }
238
                }
235
        else if((Sync == 2) && !bCheckDelay)
239
        else if((Sync == 2) && !bCheckDelay)
-
 
240
            {
236
            {
241
                SpektrumTimer = MAX_BYTEGAP;
237
                // Datenbyte high
242
                // Datenbyte high
238
                ByteHigh = c;
-
 
239
               
243
                ByteHigh = c;
240
                if (FrameCnt == 2)
244
                if (FrameCnt == 2)
241
                    {
245
                    {
242
                    // is 1st Byte of Channel-data
246
                    // is 1st Byte of Channel-data
243
                        // Frame 1 with Channel 1-7 comming next
247
                        // Frame 1 with Channel 1-7 comming next
Line 252... Line 256...
252
                FrameCnt ++;
256
                FrameCnt ++;
253
                }
257
                }
254
        else if((Sync == 3) && !bCheckDelay)
258
        else if((Sync == 3) && !bCheckDelay)
255
            {
259
            {
256
                // Datenbyte low
260
                // Datenbyte low
257
               
-
 
258
                // High-Byte for next channel comes next
261
                // High-Byte for next channel comes next
-
 
262
                SpektrumTimer = MAX_BYTEGAP;
259
                Sync = 2;
263
                Sync = 2;
260
                FrameCnt ++;
264
                FrameCnt ++;
261
               
-
 
262
                index = (ByteHigh >> 2) & 0x0f;
265
                index = (ByteHigh >> 2) & 0x0f;
263
                index ++;
266
                index++;
264
                Channel = (ByteHigh << 8) | c;
267
                Channel = ((unsigned int)ByteHigh << 8) | c;
265
                signal = Channel & 0x3ff;
268
                signal = Channel & 0x3ff;
266
                signal -= 0x200;                // Offset, range 0x000..0x3ff?
269
                signal -= 0x200;                // Offset, range 0x000..0x3ff?
267
                signal = signal/3;              // scaling to fit PPM resolution
270
                signal = signal/3;              // scaling to fit PPM resolution
268
               
271
       
269
                if(index >= 0  &&  index <= 10)
272
                if(index >= 0  &&  index <= 10)
270
                    {
273
                    {
271
                // Stabiles Signal
274
                // Stabiles Signal
272
                if(abs(signal - PPM_in[index]) < 6)
275
                if(abs(signal - PPM_in[index]) < 6)
273
                                 {
276
                                 {
Line 283... Line 286...
283
                if(tmp < signal-1) tmp++;
286
                if(tmp < signal-1) tmp++;
284
                if(SenderOkay >= 180) PPM_diff[index] = ((tmp - PPM_in[index]) / 3) * 3;
287
                if(SenderOkay >= 180) PPM_diff[index] = ((tmp - PPM_in[index]) / 3) * 3;
285
                else PPM_diff[index] = 0;
288
                else PPM_diff[index] = 0;
286
                PPM_in[index] = tmp;
289
                PPM_in[index] = tmp;
287
                        }
290
                        }
-
 
291
         else if(index > 17) ReSync = 1; // hier stimmt was nicht: neu synchronisieren
288
                }
292
                }
289
        else
293
        else
290
                {
294
                {
291
                // hier stimmt was nicht: neu synchronisieren
295
                // hier stimmt was nicht: neu synchronisieren
292
                ReSync = 1;
296
                ReSync = 1;
293
                FrameCnt = 0;
297
                FrameCnt = 0;
294
                Frame2 = 0;
298
                Frame2 = 0;
-
 
299
                // new frame next, nach fruehestens 7ms erwartet
-
 
300
                SpektrumTimer = MAX_FRAMEGAP;
295
                }
301
                }
Line 296... Line 302...
296
               
302
               
297
        // 16 Bytes per frame
303
        // 16 Bytes eingetroffen -> Komplett
298
        if(FrameCnt >= 16)
304
        if(FrameCnt >= 16)
299
            {
305
            {
300
                // Frame complete
306
                // Frame complete
301
                if(Frame2 == 0)
307
                if(Frame2 == 0)
302
                        {
308
                        {
303
                        // Null bedeutet: Neue Daten
309
                        // Null bedeutet: Neue Daten
304
                        // nur beim ersten Frame (CH 0-7) setzen
310
                        // nur beim ersten Frame (CH 0-7) setzen
305
                        NewPpmData = 0;  
311
                        if(!ReSync) NewPpmData = 0;  
306
                        }
-
 
307
               
-
 
308
                // new frame next, nach fruehestens 7ms erwartet
312
                        }
309
                FrameCnt = 0;
313
                FrameCnt = 0;
310
                Frame2 = 0;
314
                Frame2 = 0;
-
 
315
                Sync = 0;
311
                Sync = 0;
316
                SpektrumTimer = MAX_FRAMEGAP;
312
                }
-
 
313
        // Zeit bis zum nächsten Zeichen messen
-
 
314
        FrameTimer = SetDelay(7);
317
                }
315
   }
318
   }